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BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe al di sotto dei 100 anni dopo i licenziamenti

Bioware, il famoso sviluppatore di giochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, si è ridotto a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e uscite del personale. Questo ridimensionamento arriva dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e un cambiamento strategico per concentrarsi esclusivamente sull'UPComi
By Eleanor
Apr 12,2025

Bioware, il famoso sviluppatore di giochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, si è ridotto a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e uscite del personale. Questo ridimensionamento arriva dopo l'uscita di Dragon Age: The Veilguard e un passaggio strategico per concentrarsi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect. Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard, BioWare vantava oltre 200 membri dello staff, secondo Bloomberg.

La scorsa settimana, EA ha annunciato una significativa ristrutturazione di BioWare, reindirizzando i suoi sforzi esclusivamente a Mass Effect 5. Di conseguenza, alcuni membri del team che hanno contribuito a Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri studi EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è passato a lavorare sul gioco di gioco di skateboard di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee si è trasferito in Motive Studio per lavorare sul loro progetto Iron Man.

La decisione di Pivot ha seguito la rivelazione di EA secondo cui Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative di vendita dell'azienda. EA ha rivelato che il gioco ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, non riuscendo a quasi il 50% di ciò che è stato proiettato.

Bloomberg riferisce che queste riassegnazioni del personale sono ora permanenti, con i dipendenti interessati non più considerati parte del bioware ma completamente integrati nei loro nuovi studi all'interno di EA. Inoltre, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato pubblicamente i loro licenziamenti e stanno attualmente cercando nuove opportunità di lavoro. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lo scrittore principale Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di Senior Systems Michelle Flamm.

Questa non è la prima volta che Bioware deve affrontare tali sfide; Lo studio ha sperimentato licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di Veilguard, Corinne Busche, ha annunciato la sua partenza il mese scorso. Alla domanda sui dettagli degli ultimi licenziamenti e dei numeri del personale, EA ha fornito una vaga risposta, affermando che BioWare ora ha il "giusto numero di persone nei ruoli giusti" per concentrarsi sull'effetto di massa.

Jason Schreier di Bloomberg ha osservato che i licenziamenti hanno avuto un impatto su circa due dozzine di persone a Bioware. Schreier ha anche messo in evidenza lo sviluppo impegnativo di Dragon Age: The Veilguard, che secondo quanto riferito ha dovuto affrontare ostacoli significativi a causa della spinta iniziale di EA per un modello di servizio dal vivo che è stato successivamente abbandonato.

Tra le preoccupazioni dei fan di Dragon Age sul futuro della serie, un ex scrittore BioWare ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso". Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare sta lavorando attivamente al prossimo gioco di Mass Effect, guidato da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.

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