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Mise à jour : la fonctionnalité controversée des zombies de "Call of Duty : Black Ops 6" est inversée

La dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 corrige les modifications controversées du mode Zombies et améliore l'expérience de jeu. Principales mises à jour : Annulation des modifications du mode dirigé du mode Zombie : sur la base des commentaires des joueurs, Treyarch a annulé les modifications apportées au mode dirigé du mode Zombie dans la mise à jour du 3 janvier, ce qui prolongeait le temps entre les tours et retardait l'apparition des zombies après le 15e tour, ce qui entraînait des difficultés pour les joueurs à cultiver. monstres et relever des défis de camouflage. Cette restauration rétablit le délai à environ 20 secondes au maximum. Corrections de la carte de la Citadelle des Morts : correction de plusieurs bugs, notamment des problèmes de progression de quête liés aux sceaux, des problèmes d'effets visuels et un crash lors de l'utilisation de l'amplificateur de gaine du Vide. Mo de munitions Shadow Rift
By Alexander
Jan 21,2025

Mise à jour : la fonctionnalité controversée des zombies de "Call of Duty : Black Ops 6" est inversée

La dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 corrige les modifications controversées du mode Zombies et améliore l'expérience de jeu.

Principales mises à jour :

  • Les modifications du mode dirigé du mode Zombie ont été annulées : Sur la base des commentaires des joueurs, Treyarch a annulé les modifications apportées au mode dirigé du mode Zombie dans la mise à jour du 3 janvier qui prolongeait le temps entre les tours et l'apparition des zombies était retardée après la mise à jour. 15e tour, ce qui rend difficile pour les joueurs d'engendrer des monstres et de relever des défis de camouflage. Cette restauration rétablit le délai à environ 20 secondes au maximum.

  • Corrections de la carte de la Citadelle des Morts : Correction de plusieurs bugs, notamment des problèmes de progression de quête liés aux sceaux, des problèmes d'effets visuels et un crash lors de l'utilisation de l'amplificateur de gaine du Vide.

  • Améliorations du mod de munitions Shadow Rift : Le mod de munitions Shadow Rift a été considérablement amélioré, augmentant le taux d'activation des ennemis normaux, des ennemis spéciaux et des ennemis d'élite, et réduisant le temps de refroidissement. Les ajustements numériques spécifiques sont les suivants :

    • Taux d'activation normal des ennemis : augmenté de 15 % à 20 %
    • Taux d'activation des ennemis spéciaux : augmenté de 5% à 7%
    • Taux d'activation des ennemis d'élite lorsqu'ils sont équipés d'un booster de grand gibier : augmenté de 5 % à 7 %
    • Temps de refroidissement : réduit de 25%
  • Autres correctifs : Correction d'un problème avec le skin de l'opérateur "Joyride" de Maya qui était invisible au-delà de 70 mètres, ainsi que de certains problèmes d'interface utilisateur et audio. Ajout de correctifs de stabilité au mode multijoueur et augmentation des récompenses XP pour le mode Red Light Green Light.

Plan de suivi :

  • Le 28 janvier, la deuxième saison de Black Ops 6 sera lancée, et d'autres corrections de bugs et modifications seront lancées.

Description de l'équipe de développement :

L'équipe Treyarch s'efforce de créer une expérience Zombies amusante et enrichissante, mais elle n'y parvient pas toujours. Certains correctifs peuvent être retardés en raison de problèmes de priorité, et certains correctifs peuvent ne pas être disponibles avant des mises à jour ultérieures. L'équipe apprécie les commentaires des joueurs et s'engage à améliorer continuellement l'expérience de jeu.

Journal complet des modifications (notes de mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 du 9 janvier) :

Mondial

Personnage

  • Résolution d'un problème où le skin de l'opérateur "Joyride" de Maya n'était pas visible au-delà de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec l'onglet événements.

Audio

  • Correction d'un problème où les bannières des événements marquants du jeu n'avaient pas de son.

Jeu multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Ajout de récompenses XP pour les récompenses de match.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Zombies

Carte

  • Citadelle des Morts
    • Résolution d'un problème où l'utilisation de l'amplificateur de gaine du Vide avec l'une des épées élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode directionnel
      • Correction d'un problème où le démarrage serait incorrect si un joueur se déconnectait avec un sceau.
      • Résolu le problème selon lequel le guidage serait incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau apparaissait.
      • Correction d'un problème où récupérer Solais après l'apparition du sceau pouvait bloquer la progression de la quête.

Mode

  • Mode directionnel
    • Suppression du temps d'attente prolongé entre les tours et du retard dans l'apparition des zombies après le cinquième tour du cycle.

Mod de munitions

  • Faille de l'Ombre
    • Taux d'activation
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Le taux d'activation des ennemis d'élite est passé de 5 % à 7 % lorsqu'il est équipé d'un amplificateur de gros gibier.
    • Minuterie de refroidissement
      • Temps de recharge réduit de 25%.

Points forts/ajustements du mode à durée limitée

  • Feu rouge feu vert
    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

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