Дом > Новости > Обновление: спорная функция зомби в Call of Duty: Black Ops 6 отменена

Обновление: спорная функция зомби в Call of Duty: Black Ops 6 отменена

Последнее обновление для Call of Duty: Black Ops 6 исправляет спорные изменения в режиме «Зомби» и улучшает игровой процесс. Основные обновления: Откат изменений направленного режима режима зомби: на основании отзывов игроков компания Treyarch отменила изменения в направленном режиме режима зомби в обновлении от 3 января, которые увеличили время между раундами и задержали появление зомби после 15-го раунда, в результате чего у игроков возникли трудности с фармом. монстров и выполнение заданий по маскировке. Этот откат восстанавливает задержку максимум до 20 секунд. Исправления карты Цитадели Смерти: исправлено множество ошибок, в том числе проблемы с выполнением квестов, связанные с печатями, сбои в визуальных эффектах и ​​сбой при использовании усилителя оболочки пустоты. Патроны Теневого Разлома Мо
By Alexander
Jan 21,2025

Обновление: спорная функция зомби в Call of Duty: Black Ops 6 отменена

Последнее обновление Call of Duty: Black Ops 6 исправляет спорные изменения в режиме «Зомби» и улучшает игровой процесс.

Основные обновления:

  • Изменения направленного режима режима зомби отменены: Основываясь на отзывах игроков, Treyarch отменила изменения в управляемом режиме режима зомби в обновлении от 3 января, которые увеличили время между раундами и появление зомби задерживается после 15-й раунд, из-за чего игрокам становится сложнее создавать монстров и выполнять задания по маскировке. Этот откат восстанавливает задержку максимум до 20 секунд.

  • Исправления карты Цитадели Смерти: Исправлено множество ошибок, в том числе проблемы с выполнением квестов, связанные с печатями, сбои в визуальных эффектах и ​​сбой при использовании усилителя оболочки пустоты.

  • Усовершенствования мода «Амуниции Теневого Разлома»: Мод «Амуниции Теневого Разлома» был значительно улучшен: увеличена скорость активации обычных врагов, особых врагов и элитных врагов, а также уменьшено время охлаждения. Конкретные числовые корректировки следующие:

    • Обычная вероятность активации врага: увеличена с 15% до 20%
    • Шанс активации особых врагов: увеличен с 5% до 7%
    • Коэффициент активации элитных врагов при использовании большого игрового усилителя: увеличен с 5% до 7%
    • Время охлаждения: уменьшено на 25%
  • Другие исправления: Исправлена ​​проблема, из-за которой скин оператора Maya «Joyride» был невидим за пределами 70 метров, а также некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом и звуком. Добавлены исправления стабильности многопользовательской игры и увеличено количество опыта в режиме «Красный свет, зеленый свет».

План дальнейших действий:

  • 28 января выйдет второй сезон Black Ops 6, а также будут выпущены новые исправления ошибок и изменения.

Описание команды разработчиков:

Команда Treyarch стремится создать увлекательную и полезную игру про зомби, но не всегда это получается правильно. Некоторые исправления могут быть отложены из-за приоритетных проблем, а некоторые исправления могут быть недоступны до следующих обновлений. Команда ценит отзывы игроков и стремится постоянно улучшать игровой процесс.

Полный журнал изменений (примечания к обновлению Call of Duty Black Ops от 6 января от 9 января):

Глобальный

Персонаж

  • Решена проблема, из-за которой скин оператора Майи «Joyride» не был виден за пределами 70 метров.

Интерфейс

  • Исправлены некоторые визуальные проблемы на вкладке событий.

Аудио

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой баннеры этапов внутриигровых событий не имели звука.

Многопользовательская игра

Режим

  • Красный светло-зелёный свет
    • Добавлены награды XP за матчи.

Стабильность

  • Добавлены различные исправления стабильности.

Зомби

Карта

  • Цитадель Смерти
    • Решена проблема, из-за которой использование усилителя оболочки пустоты с одним из мечей стихий приводило к сбою игры.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой многие визуальные эффекты переставали воспроизводиться.
    • Режим направления
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузка была некорректной, если игрок отключался с помощью печати.
      • Решена проблема, из-за которой указания были неверными каждый раз при появлении новой печати.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поднятие Соле после появления печати могло заблокировать выполнение квеста.

Режим

  • Режим направления
    • Убрано увеличенное время ожидания между раундами и задержка появления зомби после пятого раунда цикла.

Мод боеприпасов

  • Разлом теней
    • Коэффициент активации
      • Обычная вероятность активации врагов увеличена с 15% до 20%.
      • Шанс активации особых врагов увеличен с 5% до 7%.
      • Шанс активации элитных врагов увеличен с 5% до 7% при использовании усилителя крупной игры.
    • Таймер восстановления
      • Время восстановления уменьшено на 25%.

Основные моменты/корректировки ограниченного по времени режима

  • Красный светло-зелёный свет
    • В выбор карты добавлено свободное падение.
    • Увеличьте максимальное количество раундов перед эвакуацией до 20.

Стабильность

  • Различные исправления стабильности.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved