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更新:有爭議的《使命召喚:黑色行動 6》僵屍功能被逆轉

Call of Duty: Black Ops 6 最新更新修複了僵屍模式的爭議性改動,並增強了遊戲體驗。 主要更新內容: 僵屍模式定向模式(Directed Mode)改動回滾: 根據玩家反饋,Treyarch撤銷了1月3日更新中對僵屍模式定向模式的改動,該改動延長了回合間時間和第15回合後僵屍生成延遲,導致玩家難以刷怪和完成迷彩挑戰。此次回滾將延遲恢複到最多約20秒。 Citadelle des Morts 地圖修複: 修複了多個bug,包括與印章相關的任務進度問題、視覺效果故障和使用虛空護鞘增效器時發生的崩潰問題。 暗影裂隙彈藥模組(Shadow Rift Ammo Mo
By Alexander
Jan 21,2025

更新:有爭議的《使命召喚:黑色行動 6》僵屍功能被逆轉

Call of Duty: Black Ops 6 最新更新修複了僵屍模式的爭議性改動,並增強了遊戲體驗。

主要更新內容:

  • 僵屍模式定向模式(Directed Mode)改動回滾: 根據玩家反饋,Treyarch撤銷了1月3日更新中對僵屍模式定向模式的改動,該改動延長了回合間時間和第15回合後僵屍生成延遲,導致玩家難以刷怪和完成迷彩挑戰。此次回滾將延遲恢複到最多約20秒。

  • Citadelle des Morts 地圖修複: 修複了多個bug,包括與印章相關的任務進度問題、視覺效果故障和使用虛空護鞘增效器時發生的崩潰問題。

  • 暗影裂隙彈藥模組(Shadow Rift Ammo Mod)增強: 對暗影裂隙彈藥模組進行了大幅增強,提高了普通敵人、特殊敵人和精英敵人的激活率,並降低了冷卻時間。具體數值調整如下:

    • 普通敵人激活率:從15%提升至20%
    • 特殊敵人激活率:從5%提升至7%
    • 裝備大型遊戲增效器時精英敵人激活率:從5%提升至7%
    • 冷卻時間:降低25%
  • 其他修複: 修複了Maya的“Joyride”操作員皮膚在70米外不可見的問題,以及一些UI和音頻問題。多人模式增加了穩定性修複,並提高了“紅燈綠燈”模式的XP獎勵。

後續計劃:

  • 1月28日,Black Ops 6 第二賽季上線,屆時將推出更多bug修複和改動。

開發團隊說明:

Treyarch 團隊致力於打造有趣且有回報的僵屍模式遊戲體驗,但並非每次都能做到完美。一些修複可能會因為優先級問題而延遲,部分修複需要等到後續更新才能上線。團隊感謝玩家的反饋,並承諾持續改進遊戲體驗。

完整更新日誌 (Call of Duty Black Ops 6 1月9日更新補丁說明):

全局

角色

  • 解決了Maya的“Joyride”操作員皮膚在70米外不可見的問題。

UI

  • 解決了事件選項卡的一些視覺問題。

音頻

  • 解決了遊戲內事件裏程碑橫幅沒有聲音的問題。

多人遊戲

模式

  • 紅燈綠燈
    • 增加了比賽獎勵的XP獎勵。

穩定性

  • 添加了各種穩定性修複。

僵屍

地圖

  • Citadelle des Morts
    • 解決了使用虛空護鞘增效器和其中一把元素之劍會導致遊戲崩潰的問題。
    • 解決了許多視覺效果停止播放的問題。
    • 定向模式
      • 解決了如果玩家斷開連接帶有印章時,引導會不正確的問題。
      • 解決了每次出現新的印章時,引導都會不正確的問題。
      • 解決了在印章出現後拾取Solais可能會阻止任務進度的問題。

模式

  • 定向模式
    • 移除了回合之間延長的等待時間以及在第五輪循環後僵屍生成的延遲。

彈藥模組

  • 暗影裂隙
    • 激活率
      • 普通敵人激活率從15%提高到20%。
      • 特殊敵人激活率從5%提高到7%。
      • 裝備大型遊戲增效器時精英敵人激活率從5%提高到7%。
    • 冷卻計時器
      • 冷卻時間減少了25%。

限時模式亮點/調整

  • 紅燈綠燈
    • 將自由瀑布添加到地圖選擇中。
    • 將撤離前的回合上限增加到20。

穩定性

  • 各種穩定性修複。

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