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Aggiornamento: la controversa funzione Zombi di "Call of Duty: Black Ops 6" è invertita

L'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 risolve le controverse modifiche alla modalità Zombi e migliora l'esperienza di gioco. Aggiornamenti principali: Ripristino delle modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie: in base al feedback dei giocatori, Treyarch ha annullato le modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie nell'aggiornamento del 3 gennaio, che ha esteso il tempo tra i round e ritardato la generazione degli zombie dopo il 15° round, con il risultato che i giocatori hanno difficoltà a coltivare mostri e completando sfide mimetiche. Questo rollback ripristina il ritardo a circa 20 secondi al massimo. Correzioni della mappa Citadelle des Morts: risolti diversi bug, inclusi problemi di progressione delle missioni relativi ai sigilli, problemi agli effetti visivi e un arresto anomalo durante l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto. Munizioni Shadow Rift Mo
By Alexander
Jan 21,2025

Aggiornamento: la controversa funzione Zombi di "Call of Duty: Black Ops 6" è invertita

L'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 risolve le controverse modifiche alla modalità Zombi e migliora l'esperienza di gioco.

Aggiornamenti principali:

  • Modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie annullate: In base al feedback dei giocatori, Treyarch ha annullato le modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie nell'aggiornamento del 3 gennaio che ha esteso il tempo tra i round e la generazione degli zombi è stata ritardata dopo 15° round, rendendo difficile per i giocatori generare mostri e completare le sfide mimetiche. Questo rollback ripristina il ritardo a circa 20 secondi al massimo.

  • Correzioni per la mappa Citadelle des Morts: Risolti numerosi bug, inclusi problemi di progressione delle missioni relativi ai sigilli, problemi agli effetti visivi e un arresto anomalo durante l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto.

  • Miglioramenti al Mod Munizioni Shadow Rift: Il Mod Munizioni Shadow Rift è stato notevolmente migliorato, aumentando il tasso di attivazione dei nemici normali, dei nemici speciali e dei nemici d'élite e riducendo il tempo di raffreddamento. Gli aggiustamenti numerici specifici sono i seguenti:

    • Tasso di attivazione normale del nemico: aumentato dal 15% al ​​20%
    • Tasso di attivazione speciale del nemico: aumentato dal 5% al ​​7%
    • Tasso di attivazione del nemico d'élite quando equipaggiato con un booster di gioco grande: aumentato dal 5% al ​​7%
    • Tempo di raffreddamento: ridotto del 25%
  • Altre correzioni: Risolto un problema con la skin dell'operatore "Joyride" di Maya che risultava invisibile oltre i 70 metri, nonché alcuni problemi di interfaccia utente e audio. Aggiunte correzioni di stabilità al multiplayer e maggiori ricompense XP per la modalità Luce rossa Luce verde.

Piano di follow-up:

  • Il 28 gennaio verrà lanciata la seconda stagione di Black Ops 6 e verranno lanciate ulteriori correzioni di bug e modifiche.

Descrizione del team di sviluppo:

Il team di Treyarch si impegna a creare un'esperienza Zombi divertente e gratificante, ma non sempre ci riesce. Alcune correzioni potrebbero subire ritardi a causa di problemi prioritari e alcune correzioni potrebbero non essere disponibili fino agli aggiornamenti successivi. Il team apprezza il feedback dei giocatori e si impegna a migliorare continuamente l'esperienza di gioco.

Registro completo delle modifiche (note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty Black Ops 6 del 9 gennaio):

Globale

Carattere

  • Risolto un problema per cui la skin dell'operatore "Joyride" di Maya non era visibile oltre i 70 metri.

Interfaccia utente

  • Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.

Audio

  • Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non emettevano alcun suono.

Gioco multigiocatore

Modalità

  • Luce rossa luce verde
    • Aggiunti premi XP per i premi delle partite.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Zombie

Mappa

  • Citadelle des Morts
    • Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto con una delle spade elementali causava il crash del gioco.
    • Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
    • Modalità direzionale
      • Risolto un problema per cui l'avvio risultava errato se un giocatore si disconnetteva con un sigillo.
      • Risolto il problema per cui la guida risultava errata ogni volta che appariva un nuovo sigillo.
      • Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo la comparsa del sigillo poteva bloccare il progresso della missione.

Modalità

  • Modalità direzionale
    • Rimosso il tempo di attesa prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo il quinto round del ciclo.

Mod munizioni

  • Frattura d'Ombra
    • Tasso di attivazione
      • Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici d'élite è aumentato dal 5% al ​​7% se equipaggiato con l'amplificatore di gioco grande.
    • Timer di raffreddamento
      • Tempo di recupero ridotto del 25%.

Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato

  • Luce rossa luce verde
    • Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
    • Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

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