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Aggiornamento: la controversa funzione Zombi di "Call of Duty: Black Ops 6" è invertita
L'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 risolve le controverse modifiche alla modalità Zombi e migliora l'esperienza di gioco.
Aggiornamenti principali:
Ripristino delle modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie: in base al feedback dei giocatori, Treyarch ha annullato le modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie nell'aggiornamento del 3 gennaio, che ha esteso il tempo tra i round e ritardato la generazione degli zombie dopo il 15° round, con il risultato che i giocatori hanno difficoltà a coltivare mostri e completando sfide mimetiche. Questo rollback ripristina il ritardo a circa 20 secondi al massimo.
Correzioni della mappa Citadelle des Morts: risolti diversi bug, inclusi problemi di progressione delle missioni relativi ai sigilli, problemi agli effetti visivi e un arresto anomalo durante l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto.
Munizioni Shadow Rift Mo

L'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 risolve le controverse modifiche alla modalità Zombi e migliora l'esperienza di gioco.
Aggiornamenti principali:
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Modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie annullate: In base al feedback dei giocatori, Treyarch ha annullato le modifiche alla modalità diretta della modalità Zombie nell'aggiornamento del 3 gennaio che ha esteso il tempo tra i round e la generazione degli zombi è stata ritardata dopo 15° round, rendendo difficile per i giocatori generare mostri e completare le sfide mimetiche. Questo rollback ripristina il ritardo a circa 20 secondi al massimo.
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Correzioni per la mappa Citadelle des Morts: Risolti numerosi bug, inclusi problemi di progressione delle missioni relativi ai sigilli, problemi agli effetti visivi e un arresto anomalo durante l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto.
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Miglioramenti al Mod Munizioni Shadow Rift: Il Mod Munizioni Shadow Rift è stato notevolmente migliorato, aumentando il tasso di attivazione dei nemici normali, dei nemici speciali e dei nemici d'élite e riducendo il tempo di raffreddamento. Gli aggiustamenti numerici specifici sono i seguenti:
- Tasso di attivazione normale del nemico: aumentato dal 15% al 20%
- Tasso di attivazione speciale del nemico: aumentato dal 5% al 7%
- Tasso di attivazione del nemico d'élite quando equipaggiato con un booster di gioco grande: aumentato dal 5% al 7%
- Tempo di raffreddamento: ridotto del 25%
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Altre correzioni: Risolto un problema con la skin dell'operatore "Joyride" di Maya che risultava invisibile oltre i 70 metri, nonché alcuni problemi di interfaccia utente e audio. Aggiunte correzioni di stabilità al multiplayer e maggiori ricompense XP per la modalità Luce rossa Luce verde.
Piano di follow-up:
- Il 28 gennaio verrà lanciata la seconda stagione di Black Ops 6 e verranno lanciate ulteriori correzioni di bug e modifiche.
Descrizione del team di sviluppo:
Il team di Treyarch si impegna a creare un'esperienza Zombi divertente e gratificante, ma non sempre ci riesce. Alcune correzioni potrebbero subire ritardi a causa di problemi prioritari e alcune correzioni potrebbero non essere disponibili fino agli aggiornamenti successivi. Il team apprezza il feedback dei giocatori e si impegna a migliorare continuamente l'esperienza di gioco.
Registro completo delle modifiche (note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty Black Ops 6 del 9 gennaio):
Globale
Carattere
- Risolto un problema per cui la skin dell'operatore "Joyride" di Maya non era visibile oltre i 70 metri.
Interfaccia utente
- Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.
Audio
- Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non emettevano alcun suono.
Gioco multigiocatore
Modalità
- Luce rossa luce verde
- Aggiunti premi XP per i premi delle partite.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombie
Mappa
- Citadelle des Morts
- Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'amplificatore della guaina del vuoto con una delle spade elementali causava il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
- Modalità direzionale
- Risolto un problema per cui l'avvio risultava errato se un giocatore si disconnetteva con un sigillo.
- Risolto il problema per cui la guida risultava errata ogni volta che appariva un nuovo sigillo.
- Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo la comparsa del sigillo poteva bloccare il progresso della missione.
Modalità
- Modalità direzionale
- Rimosso il tempo di attesa prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo il quinto round del ciclo.
Mod munizioni
- Frattura d'Ombra
- Tasso di attivazione
- Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al 7%.
- Il tasso di attivazione dei nemici d'élite è aumentato dal 5% al 7% se equipaggiato con l'amplificatore di gioco grande.
- Timer di raffreddamento
- Tempo di recupero ridotto del 25%.
Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato
- Luce rossa luce verde
- Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
- Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
Stabilità
- Varie correzioni di stabilità.