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黑曜石公布《禁闭求生2》新特性:昆虫坐骑与宇宙拓展

在即将推出的黑曜石新作《Grounded 2》中,玩家将缩至昆虫大小探索广阔公园,其突出新特性是可像骑马般骑乘昆虫。这项被玩家长期呼吁的功能深受黑曜石团队青睐,让玩家能在微观世界中策"虫"奔腾。续作的诞生很大程度上源于前作的局限。基于Xbox One开发的《Grounded 1》受限于机能,无法实现可骑乘昆虫等新功能。为将微观世界概念扩展至更宏大维度,黑曜石改用虚幻引擎5,从而构建出更庞大丰富的环境。Play"虽有多重考量,但我重点说明几点,"执行制作人马库斯·摩根解释为何选择开发续作而非更新前
By Lily
Oct 03,2025

在即将推出的黑曜石新作《Grounded 2》中,玩家将缩至昆虫大小探索广阔公园,其突出新特性是可像骑马般骑乘昆虫。这项被玩家长期呼吁的功能深受黑曜石团队青睐,让玩家能在微观世界中策"虫"奔腾。

续作的诞生很大程度上源于前作的局限。基于Xbox One开发的《Grounded 1》受限于机能,无法实现可骑乘昆虫等新功能。为将微观世界概念扩展至更宏大维度,黑曜石改用虚幻引擎5,从而构建出更庞大丰富的环境。

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"虽有多重考量,但我重点说明几点,"执行制作人马库斯·摩根解释为何选择开发续作而非更新前作,"初代基于Xbox One开发时,我们在内容添加上已触及物理极限。若继续扩展会破坏我们力求维持的无缝沉浸世界。"

摩根指出《Grounded 1》已讲述完整故事,这为续作的新剧情铺平道路。而被团队戏称为"虫骑"的坐骑系统,也需要全新的设计思路。

"我们在前作中为多种生物制作了原型,但场景设计并非适配这种玩法,"摩根解释道,"骑乘会彻底改变移动速度、关键地点间距,以及地形与危险的处理方式。为此我们需要构建更庞大的新世界。"

黑曜石并非独立开发《Grounded 2》。他们与曾打造《漫威银河护卫队》的Eidos蒙特利尔工作室展开深度合作。摩根盛赞这次联合开发,称Eidos团队中不乏《Grounded》狂热粉丝,他们深度参与了续作剧情与反派塑造。此次合作始于Xbox第二方团队的牵线,而Eidos对项目的热忱最终促成此事。[摩根否认续作会影响《杀出重围》新作的开发进度]

《Grounded 2》计划在Xbox和PC平台开启抢先体验,目前未确认登陆PlayStation或任天堂平台——这与前作不同。但摩根对未来可能性持开放态度。

"我很高兴前作能登陆多平台,"摩根表示,"我们的格言是'同乘共济'。希望玩家能不分平台与好友同乐。我们将以此为起点,静观其变。"

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摩根避免对续作未来做出确切承诺,但暗示可能延续前作模式:数年抢先体验后进行正式发售。他强调将根据社区反馈保持灵活性。

"续作架构相比前作具有更强的可扩展性,"他说,"我们会根据玩家反馈和技术可行性塑造游戏未来,与社区密切合作共同进化。"

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