Дом > Новости > Obsidian представляет Grounded 2 с ездовыми жуками и расширенной вселенной

Obsidian представляет Grounded 2 с ездовыми жуками и расширенной вселенной

В предстоящей игре Obsidian под названием Grounded 2 игроки уменьшатся до размеров насекомых в огромном парке, а главной новинкой станет возможность оседлать жуков, как лошадей. Этот давно ожидаемый функционал, с энтузиазмом реализованный разработчик
By Lily
Oct 03,2025

В предстоящей игре Obsidian под названием Grounded 2 игроки уменьшатся до размеров насекомых в огромном парке, а главной новинкой станет возможность оседлать жуков, как лошадей. Этот давно ожидаемый функционал, с энтузиазмом реализованный разработчиками, позволит игрокам скакать по миниатюрному миру.

Создание сиквела во многом обусловлено ограничениями первой части. Grounded 1, разработанная для Xbox One, не располагала ресурсами для таких нововведений, как ездовые насекомые. Чтобы расширить концепцию крошечного мира, Obsidian перешла на Unreal Engine 5, что позволило создать более масштабную и детализированную среду.

Play

«Решение принято по нескольким причинам, но я выделю ключевые», — поясняет исполнительный продюсер Маркус Морган, объясняя выбор сиквела вместо обновлений для Grounded 1. «Мы начинали с оригинальной Xbox One и уперлись в физические ограничения при добавлении контента. Дальнейшее расширение разрушило бы бесшовный мир, который мы стремились сохранить».

Морган отмечает, что Grounded 1 завершила свою историю, открыв путь новому сюжету в сиквеле. Введение «Жучков» (так разработчики шутливо называют ездовых существ) также потребовало переосмысления геймплея.

«Мы тестировали прототипы существ в Grounded 1, но пространства не были рассчитаны на такой стиль игры», — рассказывает Морган. «Езда меняет скорость передвижения, дистанции между локациями и обработку препятствий. Нам понадобился новый, более просторный мир».

Obsidian разрабатывает Grounded 2 не в одиночку. Студия сотрудничает с Eidos Montreal, создателями Marvel’s Guardians of the Galaxy, в формате полноценного со-развития. Морган высоко оценивает вклад партнёров: команда Eidos, состоящая из фанатов Grounded, участвовала в создании сюжета и антагонистов сиквела. Партнёрство началось после знакомства через второстепенную команду Xbox, а энтузиазм Eidos скрепил сделку. [Морган опровергает опасения, что Grounded 2 задержит новую часть Deus Ex.]

Grounded 2 выйдет в ранний доступ на Xbox и PC без подтверждённых планов по релизу на PlayStation или Nintendo, в отличие от предшественницы. Однако Морган не исключает такую возможность в будущем.

«Я рад, что Grounded 1 стала мультиплатформенной», — говорит Морган. «Наш девиз — "скачи вместе, выживай вместе". Мы хотим, чтобы игроки могли объединяться независимо от платформы. Начнём с этого и посмотрим, что будет дальше».

Play

Морган избегает конкретных обещаний о будущем Grounded 2, но намекает на схему первой части: несколько лет раннего доступа перед полноценным релизом. Он подчёркивает гибкость подхода, ориентированного на отзывы сообщества.

«Grounded 2 создана с гораздо бóльшим запасом для расширения», — заявляет он. «Мы будем адаптировать игру исходя из реакции игроков и технических возможностей, тесно взаимодействуя с комьюнити».

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved