Lar > Notícias > Obsidian revela Grounded 2 com montarias de insetos e universo expandido

Obsidian revela Grounded 2 com montarias de insetos e universo expandido

No próximo título da Obsidian, Grounded 2, os jogadores encolhem para o tamanho de insetos em um vasto parque, com um novo recurso destacado: montar em insetos como cavalos. Essa adição tão solicitada, entusiasticamente abraçada pela Obsidian, permit
By Lily
Oct 03,2025

No próximo título da Obsidian, Grounded 2, os jogadores encolhem para o tamanho de insetos em um vasto parque, com um novo recurso destacado: montar em insetos como cavalos. Essa adição tão solicitada, entusiasticamente abraçada pela Obsidian, permite que os jogadores galopem pelo mundo em miniatura.

A criação da sequência surge em grande parte das limitações do jogo original. Grounded 1, desenvolvido para o Xbox One, não tinha espaço para novos recursos como insetos montáveis. Para expandir o conceito de um mundo pequeno em algo maior, a Obsidian migrou para o Unreal Engine 5, permitindo um ambiente mais amplo e rico.

Play

"Vários fatores motivaram a decisão, mas vou destacar alguns", diz o produtor executivo Marcus Morgan, explicando por que a Obsidian optou por uma sequência em vez de atualizações para Grounded 1. "Começamos no Xbox One original e esbarramos em limites físicos para adicionar conteúdo. Expandir ainda mais quebraria o mundo imersivo e sem costuras que queríamos manter."

Morgan observa que Grounded 1 contou uma história completa, abrindo caminho para uma nova narrativa na sequência. A introdução dos "Buggies", como a Obsidian brinca ao chamar as criaturas montáveis, também exigiu uma nova abordagem.

"Prototipamos várias criaturas em Grounded 1, mas os espaços não foram projetados para esse estilo de jogo", explica Morgan. "Montar altera a velocidade de deslocamento, as distâncias entre locais-chave e como lidamos com terrenos e perigos. Precisávamos de um mundo novo e maior para fazer isso funcionar."

A Obsidian não está desenvolvendo Grounded 2 sozinha. Eles se uniram à Eidos Montreal, o estúdio por trás de Marvel’s Guardians of the Galaxy, em um esforço de cocriação genuíno. Morgan elogia a colaboração, destacando que a equipe da Eidos, cheia de entusiastas de Grounded, moldou a história e os antagonistas da sequência. Essa parceria começou quando a equipe de segundas partes da Xbox conectou a Obsidian com a Eidos, cujo entusiasmo pelo projeto selou o acordo. [Morgan descarta preocupações sobre Grounded 2 atrasar um novo jogo de Deus Ex.]

Grounded 2 está previsto para acesso antecipado no Xbox e PC, sem planos confirmados para plataformas PlayStation ou Nintendo, diferentemente de seu predecessor. No entanto, Morgan mantém-se aberto a possibilidades futuras.

"Estou emocionado que Grounded 1 tenha alcançado tantas plataformas", diz Morgan. "Nosso lema é 'cavalgue juntos, sobreviva juntos'. Queremos que os jogadores aproveitem isso com amigos, independentemente da plataforma. Começaremos aqui e veremos aonde nos levará."

Play

Morgan evita compromissos firmes sobre o futuro de Grounded 2, mas sugere um plano semelhante ao de Grounded 1: alguns anos de acesso antecipado seguidos por um lançamento completo. Ele enfatiza a flexibilidade, guiada pelo feedback da comunidade.

"Grounded 2 foi construído para ser muito mais expansível que o primeiro", ele diz. "Moldaremos seu futuro com base nas reações dos jogadores e na viabilidade técnica, trabalhando em estreita colaboração com a comunidade para evoluir o jogo."

Manchetes

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved