
《inZOI》的开发商已就游戏中包含Denuvo DRM一事致歉,并承诺将其移除。请继续阅读,了解开发团队对此事的官方声明,以及他们关于打造深度可模组化游戏体验的愿景。

《inZOI》的开发商已正式确认将从游戏中移除Denuvo DRM。在过去24小时内,多份报告指出游戏的创意工作室模式演示版包含了这款反篡改软件。Denuvo在电子游戏中的存在长期以来一直是一个争议点,许多玩家社区和专家都指出它可能对游戏性能产生负面影响。
这项DRM与反篡改技术旨在防止PC游戏被未经授权的复制与分发,使得个人用户对游戏进行盗版和发布破解版本变得极为困难。
在3月26日的一篇Steam博客文章中,《inZOI》总监Hyungjun 'Kjun' Kim回应了社区的担忧,他表示即将于周五发布的抢先体验版本将不会包含任何DRM技术。"我们最初决定采用Denuvo是出于保护游戏免遭非法分发的考虑。我们认为这是确保通过合法购买支持游戏的玩家享有公平性的必要措施。然而,在仔细审视了社区的反馈后,我们认识到这项措施并不符合玩家的期望,"Kjun解释道。

他还为未能提前告知玩家创意工作室模式中包含Denuvo而致歉。Kjun承认,虽然移除DRM可能会增加游戏被破解和非法分发的风险,但这将释放《inZOI》在自定义方面的全部潜力,赋予玩家更大的自由去塑造和构建自己独特的体验。他表示:"我们相信,从一开始就提供这种程度的创作自由将能促进创新,并为我们的社区带来持久的乐趣。"

《inZOI》一直强调模组制作在其设计中的核心地位,这使得最初包含Denuvo的决定尤其令玩家感到困惑,因为该软件本质上会为添加模组和自定义内容的过程增加复杂性。
Kjun重申了这一承诺,他说:"正如我们在线上展示会中所讨论的,我们的目标是让《inZOI》成为一款拥有广泛模组支持的游戏。我们官方模组支持的第一阶段将于五月启动,使玩家能够使用Maya和Blender等工具设计自己的自定义资产。这仅仅是一个起点。我们计划逐步扩大模组支持的范围,覆盖游戏的更多方面,让您能够以无数种方式定制和丰富您的游戏体验。"
他宣布,一篇详细介绍模组系统的专门博客文章将很快发布。Krafton始终致力于其"玩家至上"的理念,积极倾听社区意见并及时进行调整,以确保高质量的游戏体验。
《inZOI》计划于2025年3月28日在PC平台开启抢先体验。游戏的完整版计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。完整版的具体发布日期尚未公布。
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