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inZOI entfernt Denuvo nach Entwickler-Entschuldigung

Der Entwickler von inZOI hat sich für die Integration von Denuvo DRM in das Spiel entschuldigt und sich zu dessen Entfernung verpflichtet. Lesen Sie weiter, um die offizielle Stellungnahme des Studios zu diesem Thema und ihre Vision für eine umfassen
By Mia
Jan 14,2026

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Der Entwickler von inZOI hat sich für die Integration von Denuvo DRM in das Spiel entschuldigt und sich zu dessen Entfernung verpflichtet. Lesen Sie weiter, um die offizielle Stellungnahme des Studios zu diesem Thema und ihre Vision für eine umfassend modifizierbare Spielerfahrung zu entdecken.

inZOI-Entwickler reagiert auf Feedback zu Denuvo DRM

Denuvo DRM wird aus inZOI entfernt

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Der Entwickler von inZOI hat offiziell bestätigt, dass Denuvo DRM aus dem Spiel entfernt wird. In den letzten 24 Stunden waren mehrere Berichte aufgetaucht, die darauf hindeuteten, dass die Demo des Creative Studio-Modus die Anti-Tamper-Software enthielt. Die Präsenz von Denuvo in Videospielen ist seit langem ein Streitpunkt, wobei viele Communities und Experten auf deren potenziell negative Auswirkungen auf die Spielperformance verweisen.

Diese DRM- und Anti-Tamper-Technologie soll das unbefugte Kopieren und Verbreiten von PC-Spielen verhindern, was es Einzelpersonen erheblich erschwert, das Spiel zu piratieren und geknackte Versionen zu veröffentlichen.

In einem Steam-Blogbeitrag vom 26. März ging inZOI-Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim auf die Bedenken der Community ein und erklärte, dass die kommende Early-Access-Version, die für Freitag geplant ist, ohne jegliche DRM-Technologie ausgeliefert wird. "Unsere ursprüngliche Entscheidung, Denuvo zu implementieren, wurde von dem Wunsch getrieben, das Spiel vor illegaler Verbreitung zu schützen. Wir glaubten, es sei ein notwendiger Schritt, um Fairness für Spieler zu gewährleisten, die das Spiel durch legale Käufe unterstützen. Nach sorgfältiger Prüfung des Community-Feedbacks haben wir jedoch erkannt, dass diese Maßnahme nicht den Spielererwartungen entspricht", erläuterte Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Er entschuldigte sich auch dafür, die Spieler nicht im Voraus über die Integration von Denuvo in den Creative Studio-Modus informiert zu haben. Kjun räumte ein, dass die Entfernung des DRM zwar das Risiko erhöhen könnte, dass das Spiel geknackt und illegal verbreitet wird, aber gleichzeitig das volle Potenzial von inZOI für Anpassungen freisetzen würde, wodurch die Spieler mehr Freiheit erhalten, ihre eigenen einzigartigen Erfahrungen zu gestalten und zu erschaffen. Er erklärte: "Wir sind überzeugt, dass dieses Maß an kreativer Freiheit von Anfang an Innovation fördern und unserer Community dauerhaften Spielspaß bringen wird."

inZOIs Engagement für ein hochgradig modifizierbares Spiel

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

inZOI hat stets die zentrale Rolle von Modding in seinem Design betont, was die anfängliche Integration von Denuvo für Spieler besonders verwirrend machte, da die Software den Prozess des Hinzufügens von Mods und benutzerdefinierten Inhalten von Natur aus erschwert.

Kjun bekräftigte dieses Engagement und sagte: "Wie während unserer Online-Präsentation besprochen, ist es unser Ziel, inZOI zu einem umfassend modifizierbaren Spiel zu machen. Die erste Phase unserer offiziellen Mod-Unterstützung wird im Mai starten und es Spielern ermöglichen, Tools wie Maya und Blender zu nutzen, um ihre eigenen benutzerdefinierten Assets zu entwerfen. Dies ist nur unser Ausgangspunkt. Wir beabsichtigen, die Mod-Unterstützung schrittweise auf weitere Aspekte des Spiels auszuweiten, damit Sie Ihr Gameplay auf unzählige Arten anpassen und bereichern können."

Er kündigte an, dass demnächst ein eigener Blogbeitrag mit weiteren Details zum Modding-System veröffentlicht wird. Krafton bleibt seiner Spieler-zuerst-Philosophie verpflichtet, hört aktiv auf Community-Feedback und nimmt zeitnahe Anpassungen vor, um ein hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.

inZOI soll am 28. März 2025 in den Early Access für PC starten. Der vollständige Launch ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant. Das genaue Veröffentlichungsdatum der Vollversion wurde noch nicht bekannt gegeben.

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