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Hideo Kojima死于死亡2:“很高兴完成比赛”

长期以来,视频游戏已经超越了单纯的动作冒险的领域,而Hideo Kojima的杰作Death Stranding通过探索大流行世界中的分裂和联系的双重主题来体现了这一演变。游戏的独特叙事结构和创新的交付方式
By Hunter
May 13,2025

长期以来,视频游戏已经超越了单纯的动作冒险的领域,而Hideo Kojima的杰作Death Stranding通过探索大流行世界中的分裂和联系的双重主题来体现了这一演变。游戏的独特叙事结构和以创新的为重点的机制为游戏体验开辟了新的途径。现在,随着即将上映的续集《死亡搁浅2:在海滩上》 ,将于2025年6月26日在海滩上发行,小岛更深入地研究了同一问题,但以更复杂的方式:“我们是否已经连接了?”随着社会鸿沟继续扩大,我们渴望了解小岛关于为此续集制作叙述的看法。

死亡搁浅2的发展发生在Covid-19-19大流行的前所未有的挑战中。这种独特的情况促使小岛重新评估了“连接”的概念。他必须浏览自己对技术的理解,生产环境的动态以及人际关系的本质。这些因素如何影响他对游戏中连接主题的重建?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。在一次独家采访中,Hideo Kojima分享了他对游戏作品的哲学方法。他讨论了原始游戏中续集中的元素,以及当代社会问题如何影响他对死亡的愿景2:在海滩上

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