Os videogames transcendem há muito tempo o reino das meras aventuras cheias de ação, e a obra-prima de Hideo Kojima, Death Stranding , exemplificou essa evolução explorando os temas duplos de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. A estrutura narrativa exclusiva do jogo e a mecânica inovadora focada na entrega abriram novas avenidas para experiências de jogos. Agora, com a próxima sequência, Death Stranding 2: na praia , que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima se aprofunda na mesma pergunta, mas de uma maneira mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, estamos ansiosos para entender a perspectiva de Kojima sobre a elaboração da narrativa para esta sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que navegar em sua compreensão da tecnologia, a dinâmica dos ambientes de produção e a essência das relações humanas. Como esses fatores influenciaram sua reconstrução do tema da conexão no jogo?
Em uma entrevista exclusiva, Hideo Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante para a sequência, bem como como questões sociais contemporâneas moldaram sua visão para Death Stranding 2: na praia .