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Hideo Kojima sur Death Stranding 2: «Ravi de terminer le jeu»

Les jeux vidéo ont longtemps transcendé le domaine des simples aventures pleines d'action, et le chef-d'œuvre de Hideo Kojima, Death Stranding, a illustré cette évolution en explorant les thèmes doubles de la division et de la connexion dans un monde pré-pandemique. La structure narrative unique du jeu et la livraison innovante-FOC
By Hunter
May 13,2025

Les jeux vidéo ont longtemps transcendé le domaine des simples aventures pleines d'action, et le chef-d'œuvre de Hideo Kojima, Death Stranding , a illustré cette évolution en explorant les thèmes doubles de la division et de la connexion dans un monde pré-pandemique. La structure narrative unique du jeu et la mécanique innovante axée sur la livraison ont ouvert de nouvelles avenues pour les expériences de jeu. Maintenant, avec la suite à venir, Death Stringing 2: On the Beach , qui devrait sortir le 26 juin 2025, Kojima approfondit la même question mais d'une manière plus complexe: "Aurions-nous dû nous connecter?" Alors que les divisions sociétales continuent de s'élargir, nous sommes impatients de comprendre la perspective de Kojima sur l'élaboration du récit de cette suite.

Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu au milieu des défis sans précédent de la pandémie Covid-19. Cette situation unique a incité Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Il a dû naviguer dans sa compréhension de la technologie, la dynamique des environnements de production et l'essence des relations humaines. Comment ces facteurs ont-ils influencé sa reconstruction du thème de la connexion dans le jeu?

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns. Dans une interview exclusive, Hideo Kojima partage son approche philosophique de la production du jeu. Il discute des éléments du jeu original qui ont été transportés dans la suite, ainsi que la façon dont les problèmes sociétaux contemporains ont façonné sa vision de Death Stranding 2: sur la plage .

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