Los videojuegos han trascendido durante mucho tiempo el ámbito de las simples aventuras llenas de acción, y la obra maestra de Hideo Kojima, Death Stranding , ejemplificó esta evolución al explorar los temas duales de división y conexión en un mundo pre-pandémico. La estructura narrativa única del juego y la mecánica innovadora centrada en la entrega abrieron nuevas vías para las experiencias de juego. Ahora, con la próxima secuela, Death Stranding 2: On the Beach , se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la misma pregunta pero de una manera más compleja: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, estamos ansiosos por comprender la perspectiva de Kojima sobre la elaboración de la narrativa de esta secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Esta situación única llevó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". Tuvo que navegar su comprensión de la tecnología, la dinámica de los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estos factores en su reconstrucción del tema de la conexión en el juego?
En una entrevista exclusiva, Hideo Kojima comparte su enfoque filosófico para la producción del juego. Discute elementos del juego original que se han llevado adelante a la secuela, así como cómo los problemas sociales contemporáneos han dado forma a su visión de Death Stranding 2: On the Beach .