Trang chủ > Tin tức > Người hâm mộ Xbox mong đợi nhiều bộ phim chuyển thể hơn và truyền hình, Phil Spencer nói
Hành trình chuyển thể của Microsoft vào trò chơi điện tử cho thấy không có dấu hiệu chậm lại, mặc dù sự tiếp nhận ít xuất sắc hơn của bản chuyển thể TV của trò chơi Xbox hàng đầu của nó, Halo. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, đã bày tỏ sự lạc quan về các dự án trong tương lai, nêu bật cam kết liên tục của công ty trong việc đưa nhượng quyền trò chơi video yêu quý của họ lên màn hình mới.
Trước khi phát hành "một bộ phim Minecraft", một bộ phim truyền hình lớn của trò chơi Sandbox thuộc sở hữu của Microsoft với sự tham gia của Jack Black, Spencer đã nói chuyện với Variety. Bộ phim được dự đoán là một thành công đáng kể, có khả năng dẫn đến phần tiếp theo. Điều này diễn ra sau sê -ri "Fallout" rất thành công trên Video Prime, đã được dự kiến cho mùa thứ hai. Ngược lại, loạt phim truyền hình "Halo" đã bị hủy bỏ sau hai mùa, đã gặp phải những lời chỉ trích.
Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đang học hỏi từ mỗi dự án. "Chúng tôi đang học và phát triển trong quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", ông nói. Anh ấy thừa nhận kết quả hỗn hợp, lưu ý, "Chúng tôi đã học được từ việc làm Halo. Chúng tôi đã học được từ việc làm Fallout. Vì vậy, tất cả những điều này tự xây dựng. Và rõ ràng chúng tôi sẽ có một cặp vợ chồng bỏ lỡ.
Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Netflix đã công bố một bộ phim hành động trực tiếp và một bộ phim hoạt hình cho "Gears of War" vào năm 2022, nhưng các bản cập nhật đã khan hiếm. Video Prime có thể nổi bật bởi sự thành công của "Fallout" có thể xem xét một loạt "Elder Scrolls" hoặc "Skyrim" không? Với các dự án tưởng tượng hiện có của Amazon như "Rings of Power" và "The Wheel of Time", điều này dường như ít có khả năng.
Thành công của Sony với "Gran Turismo" cho thấy một bộ phim "Forza Horizon" có thể nằm trên radar của Microsoft. Với việc mua lại Activision Blizzard, cơ hội thích ứng với "Call of Duty" hoặc một nỗ lực khác tại "Warcraft" cũng có thể. Cuốn sách của Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", tiết lộ rằng Netflix đã phát triển loạt phim cho "Warcraft", "Overwatch" và "Diablo", không thành hiện thực. Microsoft có thể giúp hồi sinh các dự án này không?
Đối với cách tiếp cận thân thiện với gia đình hơn, quyền sở hữu "Crash Bandicoot" của Microsoft có thể dẫn đến một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, tận dụng sự thành công của các tác phẩm chuyển thể tương tự như "Mario" và "Sonic". Ngoài ra, việc khởi động lại "Fable" vào năm 2026 có thể truyền cảm hứng cho một bản chuyển thể mới. Ngoài ra còn có khả năng cho "Halo" một cơ hội khác, lần này là một bộ phim kinh phí lớn.
Để so sánh, các đối thủ console của Microsoft, Sony và Nintendo, còn đi xa hơn trong những nỗ lực thích ứng của họ. Sony đã tận hưởng thành công với "Uncharted", "The Last of Us" và thậm chí là "Twisted Metal", được thiết lập cho mùa thứ hai. Sony cũng đã công bố chuyển thể cho "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" và "Ghost of Tsushima", với "Thần chiến tranh" dự kiến trong hai mùa. Nintendo, mặt khác, tự hào về sự chuyển thể của trò chơi video thành công nhất cho đến nay với "The Super Mario Bros.
48 hình ảnh