Maison > Nouvelles > Les fans de Xbox s'attendent à plus d'adaptations de films et de télévision, dit Phil Spencer
Le voyage de Microsoft dans les adaptations de jeux vidéo ne montre aucun signe de ralentissement, malgré la réception moins que stellaire de l'adaptation télévisée de son jeu Xbox phare, Halo. Phil Spencer, le chef de Microsoft Gaming, a exprimé son optimisme à propos des projets futurs, mettant en évidence l'engagement continu de l'entreprise à apporter leurs franchises de jeux vidéo bien-aimés à de nouveaux écrans.
Avant la sortie de "A Minecraft Movie", une adaptation sur grand écran du populaire jeu de sandbox appartenant à Microsoft avec Jack Black, Spencer s'est entretenu avec Variety. Le film devrait être un succès significatif, conduisant potentiellement à des suites. Cela suit la série "Fallout" très réussie sur Prime Video, qui est déjà prévue pour une deuxième saison. En revanche, la série télévisée "Halo" a été annulée après deux saisons, qui ont été critiquées.
Spencer a souligné que Microsoft apprend de chaque projet. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a-t-il déclaré. Il a reconnu les résultats mitigés, notant: "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. Netflix a annoncé un film en direct et une série télévisée d'animation pour "Gears of War" en 2022, mais les mises à jour ont été rares. Prime Video, peut-elle être soutenu par le succès de "Fallout", considérer une série "Scrolls d'Elder" ou "Skyrim"? Compte tenu des projets fantastiques existants d'Amazon comme "The Rings of Power" et "The Wheel of Time", cela semble moins probable.
Le succès de Sony avec "Gran Turismo" suggère qu'un film "Forza Horizon" pourrait être sur le radar de Microsoft. Avec l'acquisition d'Activision Blizzard, des opportunités d'adaptations de "Call of Duty" ou une autre tentative de "Warcraft" sont également possibles. Le livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui ne se matérialisait pas. Microsoft pourrait-il aider à relancer ces projets?
Pour une approche plus familiale, la propriété de Microsoft de "Crash Bandicoot" pourrait conduire à un film ou une série télévisée d'animation, capitalisant sur le succès d'adaptations similaires comme "Mario" et "Sonic". De plus, le prochain redémarrage de "Fable" en 2026 pourrait inspirer une nouvelle adaptation. Il y a aussi la possibilité de donner "Halo" une autre chance, cette fois en tant que film à gros budget.
En comparaison, les rivaux de la console de Microsoft, Sony et Nintendo, sont plus en détail dans leurs efforts d'adaptation. Sony a connu le succès avec "Uncharted", "The Last of Us", et même "Twisted Metal", qui se déroule pour une deuxième saison. Sony a également annoncé des adaptations pour "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" et "Ghost of Tsushima", avec "God of War" prévu pendant deux saisons. Nintendo, en revanche, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à ce jour avec "The Super Mario Bros. Movie" et travaille sur une suite et une adaptation en direct "The Legend of Zelda".
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