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Os fãs do Xbox esperam mais adaptações de filmes e TV, diz Phil Spencer

A jornada da Microsoft para as adaptações de videogame não mostra sinais de desaceleração, apesar da recepção menos do que estelar da adaptação da TV de seu principal jogo do Xbox, Halo. Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, expressou otimismo sobre projetos futuros, destacando o C em andamento da empresa
By Blake
Apr 02,2025

A jornada da Microsoft para as adaptações de videogame não mostra sinais de desaceleração, apesar da recepção menos do que estelar da adaptação da TV de seu principal jogo do Xbox, Halo. Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, expressou otimismo sobre projetos futuros, destacando o compromisso contínuo da empresa em levar suas amadas franquias de videogame para novas telas.

Antes do lançamento do "A Minecraft Movie", uma adaptação de tela grande do popular jogo de sandbox de propriedade da Microsoft, estrelado por Jack Black, Spencer falou com variedade. Prevê -se que o filme seja um sucesso significativo, potencialmente levando a sequências. Isso segue a série "Fallout" de grande sucesso no Prime Video, que já está previsto para uma segunda temporada. Por outro lado, a série de TV "Halo" foi cancelada após duas temporadas, que foram recebidas com críticas.

Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou. Ele reconheceu os resultados mistos, observando: "Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmo. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade do Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo isso.'"

Olhando para o futuro, a especulação é abundante sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para adaptação. A Netflix anunciou um filme de ação ao vivo e uma série de TV animada para "Gears of War" em 2022, mas as atualizações foram escassas. Poderia o Prime Video, impulsionado pelo sucesso de "Fallout", considerar uma série "Elder Scrolls" ou "Skyrim"? Dados os projetos de fantasia existentes da Amazon como "The Rings of Power" e "The Wheel of Time", isso parece menos provável.

O sucesso da Sony com "Gran Turismo" sugere que um filme "Forza Horizon" poderia estar no radar da Microsoft. Com a aquisição da Activision Blizzard, também são possíveis oportunidades de adaptações de "Call of Duty" ou outra tentativa de "Warcraft". O livro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", revelou que a Netflix estava desenvolvendo séries para "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo", que não se concretizaram. A Microsoft poderia ajudar a reviver esses projetos?

Para uma abordagem mais familiar, a propriedade da Microsoft de "Crash Bandicoot" pode levar a um filme ou série de TV animado, capitalizando o sucesso de adaptações semelhantes como "Mario" e "Sonic". Além disso, a próxima reinicialização de "Fable" em 2026 pode inspirar uma nova adaptação. Há também a possibilidade de dar a "Halo" outra chance, desta vez como um filme de grande orçamento.

Em comparação, os rivais do console da Microsoft, Sony e Nintendo, estão mais adiante em seus esforços de adaptação. A Sony teve sucesso com "Uncharted", "The Last of Us" e até "Twisted Metal", que está marcado para uma segunda temporada. A Sony também anunciou adaptações para "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" e "Ghost of Tsushima", com "God of War" programado por duas temporadas. A Nintendo, por outro lado, possui a adaptação de videogame mais bem-sucedida até o momento com "The Super Mario Bros. Movie" e está trabalhando em uma sequência e uma adaptação ao vivo "The Legend of Zelda".

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