Hogar > Noticias > Los fanáticos de Xbox esperan más adaptaciones de películas y televisores, dice Phil Spencer
El viaje de Microsoft en las adaptaciones de videojuegos no muestra signos de desaceleración, a pesar de la recepción menos que estelar de la adaptación televisiva de su juego de Xbox insignia, Halo. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha expresado optimismo sobre proyectos futuros, destacando el compromiso continuo de la compañía de llevar sus queridas franquicias de videojuegos a nuevas pantallas.
Antes del lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación de pantalla grande del popular juego de Sandbox propiedad de Microsoft, protagonizado por Jack Black, Spencer habló con Variety. Se anticipa que la película es un éxito significativo, que potencialmente conduce a secuelas. Esto sigue a la exitosa serie "Fallout" en Prime Video, que ya está programada para una segunda temporada. En contraste, la serie de televisión "Halo" fue cancelada después de dos temporadas, que se encontraron con críticas.
Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", afirmó. Reconoció los resultados mixtos, señalando: "Aprendimos al hacer halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todo esto se basa en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. Netflix anunció una película de acción en vivo y una serie de televisión animada para "Gears of War" en 2022, pero las actualizaciones han sido escasas. ¿Podría Prime Video, impulsado por el éxito de "Fallout", considerar una serie "Scrolls" o "Skyrim"? Dados los proyectos de fantasía existentes de Amazon como "The Rings of Power" y "The Wheel of Time", esto parece menos probable.
El éxito de Sony con "Gran Turismo" sugiere que una película "Forza Horizon" podría estar en el radar de Microsoft. Con la adquisición de Activision Blizzard, también son posibles oportunidades de adaptaciones de "Call of Duty" u otro intento de "Warcraft". El libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", reveló que Netflix había estado desarrollando series para "Warcraft", "Overwatch" y "Diablo", que no se materializó. ¿Podría Microsoft ayudar a revivir estos proyectos?
Para un enfoque más amigable para la familia, la propiedad de Microsoft de "Crash Bandicoot" podría conducir a una película o serie de televisión animada, capitalizando el éxito de adaptaciones similares como "Mario" y "Sonic". Además, el próximo reinicio de "Fable" en 2026 podría inspirar una nueva adaptación. También existe la posibilidad de darle a "Halo" otra oportunidad, esta vez como una película de gran presupuesto.
En comparación, los rivales de consola de Microsoft, Sony y Nintendo, están más avanzados en sus esfuerzos de adaptación. Sony ha disfrutado el éxito con "Uncharted", "The Last of Us" e incluso "Metal retorcido", que está programado para una segunda temporada. Sony también ha anunciado adaptaciones para "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" y "Ghost of Tsushima", con "God of War" programado durante dos temporadas. Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha con "The Super Mario Bros. Movie", y está trabajando en una secuela y una adaptación de acción en vivo "The Legend of Zelda".
48 imágenes