การเดินทางของ Microsoft ในการดัดแปลงวิดีโอเกมไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวแม้จะมีการรับสัญญาณการปรับตัวทางทีวีน้อยกว่าของเกม Xbox Halo Phil Spencer หัวหน้า Microsoft Gaming ได้แสดงความคิดเห็นในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคตโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ในการนำแฟรนไชส์วิดีโอเกมอันเป็นที่รักของพวกเขาไปยังหน้าจอใหม่
ก่อนการเปิดตัว "A Minecraft Movie" การดัดแปลงหน้าจอขนาดใหญ่ของเกม Sandbox ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ที่นำแสดงโดย Jack Black, Spencer พูดกับ Variety ภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญซึ่งอาจนำไปสู่ภาคต่อ สิ่งนี้เป็นไปตามซีรี่ส์ "Fallout" ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงใน Prime Video ซึ่งกำหนดไว้แล้วสำหรับฤดูกาลที่สอง ในทางตรงกันข้ามทีวีซีรีส์ "Halo" ถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลซึ่งได้พบกับการวิจารณ์
สเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากแต่ละโครงการ “ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” เขากล่าว เขายอมรับผลลัพธ์ที่หลากหลายโดยสังเกตว่า "เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำล่มสลายดังนั้นสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดนี้และเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาดไป แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจ
มองไปข้างหน้าการเก็งกำไรมากมายเกี่ยวกับเกม Xbox ที่จะเข้าแถวต่อไปสำหรับการปรับตัว Netflix ประกาศภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นและซีรีย์ทีวีอนิเมชั่นสำหรับ "Gears of War" ในปี 2022 แต่การอัปเดตนั้นหายาก วิดีโอสำคัญที่สามารถลอยตัวได้จากความสำเร็จของ "Fallout" พิจารณาซีรีย์ "Elder Scrolls" หรือ "Skyrim" หรือไม่? ด้วยโครงการแฟนตาซีที่มีอยู่ของอเมซอนเช่น "The Rings of Power" และ "The Wheel of Time" สิ่งนี้ดูเหมือนจะน้อยกว่า
ความสำเร็จของ Sony กับ "Gran Turismo" แสดงให้เห็นว่าภาพยนตร์ "Forza Horizon" อาจอยู่ในเรดาร์ของ Microsoft ด้วยการได้มาซึ่ง Activision Blizzard โอกาสในการปรับตัวของ "Call of Duty" หรือความพยายามอีกครั้งที่ "Warcraft" ก็เป็นไปได้เช่นกัน หนังสือของ Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall และ Future of Blizzard Entertainment" เปิดเผยว่า Netflix ได้พัฒนาซีรีส์สำหรับ "Warcraft," "Overwatch" และ "Diablo" ซึ่งไม่ได้เป็นรูปธรรม Microsoft สามารถช่วยฟื้นฟูโครงการเหล่านี้ได้หรือไม่?
สำหรับวิธีการที่เหมาะกับครอบครัวมากขึ้นความเป็นเจ้าของของ Microsoft ในเรื่อง "Crash Bandicoot" อาจนำไปสู่ภาพยนตร์อนิเมชั่นหรือซีรีส์ทีวีโดยใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของการดัดแปลงที่คล้ายกันเช่น "Mario" และ "Sonic" นอกจากนี้การรีบูต "นิทาน" ที่กำลังจะมาถึงในปี 2569 อาจสร้างแรงบันดาลใจให้กับการปรับตัวใหม่ นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่จะให้โอกาส "Halo" อีกครั้งคราวนี้เป็นภาพยนตร์ขนาดใหญ่
ในการเปรียบเทียบคู่แข่งคอนโซลของ Microsoft, Sony และ Nintendo นั้นมีความพยายามในการปรับตัวต่อไป Sony ประสบความสำเร็จกับ "Uncharted" "The Last of Us" และแม้แต่ "Twisted Metal" ซึ่งตั้งไว้สำหรับฤดูกาลที่สอง Sony ยังประกาศการดัดแปลงสำหรับ "Helldivers 2," "Horizon Zero Dawn" และ "Ghost of Tsushima" ด้วย "God of War" ที่กำหนดไว้สองฤดูกาล ในทางกลับกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบันด้วยภาพยนตร์เรื่อง "The Super Mario Bros. " และกำลังทำงานในภาคต่อและการปรับตัว "The Legend of Zelda"
48 ภาพ