EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect.
Là một phần của việc tái cấu trúc này, EA đã chỉ định lại một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware cho các vai trò tương đương trong công ty. Ngoài ra, một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, mặc dù họ đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong EA.
Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng. Khi được yêu cầu cụ thể về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và sa thải tiềm năng, EA không cung cấp số liệu chi tiết. Tuy nhiên, một phát ngôn viên tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc Veilguard đã vận chuyển, hãng phim tập trung đầy đủ là hiệu ứng khối lượng.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Chiến lược của Bioware bây giờ là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển đã làm việc trên Mass Effect đã tạm thời chuyển sang Dragon Age để giúp hoàn thành dự án đó và hiện đang trở lại với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này sau thông báo gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA phải điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình trong một cuộc gọi hội nghị vào ngày 4 tháng 2.