Heim > Nachricht > "Mass Effect 5: BioWare setzt die Entwicklung fort, EA verschiebt einige Mitarbeiter"
EA hat in BioWare, dem Studio hinter den Franchise -Unternehmen der Drachenzeit- und Mass -Effekt -Franchise, eine erhebliche Umstrukturierung angekündigt. Das Unternehmen verlagert seinen Fokus ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel und verlegt mehrere Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu interpretieren". Er stellte fest, dass in dieser Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios für das Mass Effect -Projekt nicht erforderlich ist.
Im Rahmen dieser Umstrukturierung hat EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern aus Bioware in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens zugewiesen. Darüber hinaus ist eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders einer Kündigung ausgesetzt, obwohl sie die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.
BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Insbesondere Regisseur Corinne Busche kündigte erst letzte Woche ihre Abreise aus dem Studio an. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. Auf die Frage nach Einzelheiten zu den Auswirkungen dieser Änderungen, einschließlich der Anzahl der betroffenen Personen und potenziellen Entlassungen, lieferte EA keine detaillierten Zahlen. Ein Sprecher erklärte jedoch: "Die Priorität des Studios war Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiter aufbauen. Nachdem der Veilguard versendet hat, ist der volle Fokus des Studios Masseneffekt. Wir teilen zwar keine Zahlen, das Studio hat die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Rolle, um an der Masseneffekte zu arbeiten."
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. Die Strategie von BioWare besteht nun darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Einige Entwickler, die an Masseneffekten gearbeitet hatten, wurden vorübergehend in Dragon Age verlegt, um dieses Projekt abzuschließen, und kehren nun zu Masseneffekt zurück. Die Entwicklung des neuen Masseneffekts wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.
Diese Umstrukturierung folgt der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb, was EA zur Anpassung seiner Anleitung für das Geschäftsjahr veranlasste. Diese Anpassung wurde auch von schwächeren Ergebnissen von EA Sports FC 25 beeinflusst. EA soll in einer Telefonkonferenz am 4. Februar über seine Einnahmen im dritten Quartal erörtert werden.