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"Mass Effect 5: BioWare continúa el desarrollo, EA cambia de personal"

EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McK
By Alexander
Apr 08,2025

EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect.

Como parte de esta reestructuración, EA ya ha reasignado un número no especificado de desarrolladores de BioWare a roles equivalentes dentro de la empresa. Además, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.

BioWare ha sufrido múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. Cuando se le pidió detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y los posibles despidos, EA no proporcionó cifras detalladas. Sin embargo, un portavoz declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de masa. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia de BioWare ahora es concentrarse en un juego a la vez. Algunos desarrolladores que habían estado trabajando en Mass Effect fueron trasladados temporalmente a Dragon Age para ayudar a completar ese proyecto y ahora están regresando a Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.

Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está programado para discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.

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