EA宣佈在Bioware進行重大重組,該工作室是龍騰世紀背後的工作室和質量效應特許經營權。該公司將其重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上,將幾個開發人員轉移到EA內的其他項目。 Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,在開發的這個階段,質量效應項目不需要完整的工作室的支持。
作為重組的一部分,EA已經將未指定的BioWare開發人員重新分配為公司內部的同等角色。此外,較小的龍騰世紀團隊成員面臨終止,儘管他們有機會申請EA內的其他職位。
近年來,Bioware發生了多次結構性變化,包括2023年的裁員以及在《龍騰世紀:面紗》中的幾個引人注目的出發事件。值得注意的是,導演科琳娜·布切(Corinne Busche)宣布上周宣布離開工作室。目前在Bioware的員工人數尚不清楚。當詢問有關這些變化影響的詳細信息,包括受影響的個體的數量和潛在的裁員,EA沒有提供詳細的數字。然而,一位發言人說:“工作室的重中之重是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。既然面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在此開發階段中具有正確的質量作用,可以在質量上發揮正確的作用。”
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期發展階段。現在,Bioware的策略是一次專注於一場比賽。一些從事質量效應的開發人員暫時轉移到龍騰世紀以幫助完成該項目,現在正在恢復質量效應。新的質量效應的發展是由邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導的。
重組是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard的球員目標近50%,促使EA促使EA調整其財政年度的指導。這種調整還受到EA Sports FC 25的結果較弱的結果。 EA計劃在2月4日的電話會議上討論其第三季度的收入。