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"Mass Effect 5: BioWare continue le développement, EA déplace certains employés"

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McK,
By Alexander
Apr 08,2025

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect.

Dans le cadre de cette restructuration, EA a déjà réaffecté un nombre non spécifié de développeurs de BioWare à des rôles équivalents au sein de l'entreprise. De plus, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

Bioware a subi de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ du studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et les licenciements potentiels, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés. Cependant, un porte-parole a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, le point d'objectif du studio est un effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie de Bioware est maintenant de se concentrer sur un jeu à la fois. Certains développeurs qui travaillaient sur Mass Effect ont été temporairement déplacés à Dragon Age pour aider à terminer ce projet et sont maintenant de retour à Mass Effect. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives pour l'exercice. Cet ajustement a également été influencé par des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du trimestre lors d'une conférence téléphonique le 4 février.

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