EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La società sta spostando la sua attenzione interamente al prossimo gioco di Mass Effect, spostando diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect.
Come parte di questa ristrutturazione, EA ha già riassegnato un numero non specificato di sviluppatori di bioware a ruoli equivalenti all'interno dell'azienda. Inoltre, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
BioWare ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio proprio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro. Quando richiesto specifici sull'impatto di questi cambiamenti, incluso il numero di individui interessati e i potenziali licenziamenti, EA non ha fornito cifre dettagliate. Tuttavia, un portavoce ha dichiarato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del Veil ha spedito, il pieno focus dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su questo effetto di massa in questa fase di sviluppo."
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. La strategia di BioWare ora è di concentrarsi su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori che avevano lavorato su Mass Effect sono stati temporaneamente spostati a Dragon Age per aiutare a completare quel progetto e ora stanno tornando a Mass Effect. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, spingendo EA ad adeguare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato influenzato anche da risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA è programmato per discutere i suoi guadagni del terzo trimestre in una teleconferenza del 4 febbraio.