Trang chủ > Tin tức > Đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn, thay vào đó chơi Fable 2

Đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn, thay vào đó chơi Fable 2

Podcast Xbox đã bỏ một quả bom trong tuần này: danh hiệu rất được mong đợi của trò chơi chơi trò chơi, bị trì hoãn cho đến năm 2026. Trong khi thất vọng, sự chậm trễ này hy vọng biểu thị một thế giới trò chơi phong phú hơn, chi tiết hơn. Trong khi đó, không có thời gian nào tốt hơn để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable 2
By Zoe
Mar 06,2025

Podcast Xbox đã bỏ một quả bom trong tuần này: danh hiệu rất được mong đợi của trò chơi chơi trò chơi, bị trì hoãn cho đến năm 2026. Trong khi thất vọng, sự chậm trễ này hy vọng biểu thị một thế giới trò chơi phong phú hơn, chi tiết hơn. Trong khi đó, không có thời gian nào tốt hơn để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable 2, một game nhập vai độc đáo và đáng ngạc nhiên có thể tiếp cận được.

Fable 2, thậm chí theo tiêu chuẩn năm 2008, nổi bật. Trong khi có cấu trúc chiến dịch truyền thống, cơ học RPG của nó được sắp xếp hợp lý. Sáu kỹ năng cốt lõi chi phối các thuộc tính, chiến đấu rất đơn giản nhưng được tăng cường một cách sáng tạo với phép thuật (Chaos, khiến kẻ thù nhảy múa, là một điểm nổi bật!), Và Death chỉ bị phạt XP nhỏ. Đó là một game nhập vai hoàn hảo cho những người mới đến thể loại này.

Không giống như thế giới rộng lớn của quên lãng hoặc Morrowind, Albion của Fable 2 dễ quản lý hơn, bao gồm các bản đồ nhỏ hơn, liên kết với nhau. Đây không phải là một thế giới được thiết kế để bị lạc về mặt địa lý, mà là một sự sống với cuộc sống. Hãy nghĩ về nó như một mô phỏng xã hội tinh vi, gần giống với Sims.

Bowerstone, một thị trấn tràn ngập cuộc sống mô phỏng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Albion có chức năng như một sinh vật sống. Công dân tuân theo các thói quen hàng ngày, phản ứng với các sự kiện và hành động của người chơi thông qua một loạt các biểu tượng. Bạn có thể quyến rũ hoặc xúc phạm, thậm chí quyến rũ, NPC, định hình danh tiếng của bạn thông qua các tương tác của bạn. Mức độ AI phản ứng này thực sự đáng chú ý.

Ngoài phiêu lưu, Fable 2 cho phép người chơi hòa nhập vào xã hội. Mua và quản lý tài sản, tham gia vào các minigame (như cắt gỗ và rèn), và thậm chí hình thành các mối quan hệ và các gia đình bắt đầu thêm một lớp chiều sâu duy nhất. Trong khi các yếu tố cá nhân có vẻ nhân tạo, hiệu ứng tích lũy tạo ra cảm giác sống đáng tin cậy.

Một chứng đầy hơi đúng lúc có thể khiến một quán rượu thích cười. Rất ít game nhập vai đã nhân rộng mức độ tương tác xã hội này. Red Dead Redemption 2 đến gần nhất, với các tương tác NPC chi tiết và thế giới phản ứng.

Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng thiết kế của kẻ thù là tuyệt đẹp. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Cách tiếp cận đạo đức của Fable 2 là một yếu tố quan trọng khác. Không giống như các hệ thống sắc thái trong các trò chơi như The Witcher, Fable 2 nắm lấy một sự phân đôi tốt đẹp so với sự phân đôi. Tuy nhiên, sự lựa chọn nhị phân này đã thúc đẩy các cực đoan hài hước của trò chơi và cho phép các vở kịch thực sự anh hùng hoặc nhân vật phản diện. Thế giới phản ứng phản ánh những lựa chọn này, định hình danh tiếng và sự liên kết của bạn.

Bản cập nhật phát triển của Playground Games cho thấy 50 giây cảnh quay trước alpha, gợi ý về một thế giới chi tiết hơn so với các mục trước. Một thành phố nhộn nhịp cho thấy sự tiếp nối mô phỏng xã hội của Fable 2. Tuy nhiên, chỉ có thời gian mới biết liệu sân chơi có thể nắm bắt được bản chất của sự quyến rũ độc đáo của Fable 2 hay không.

Sự chậm trễ cho chúng ta một cơ hội để đánh giá cao di sản của Fable 2. Hy vọng, các trò chơi sân chơi sẽ giữ được sự quyến rũ kỳ quặc của nó và tránh tạo ra một bản sao game nhập vai chung. Chúng ta cần câu chuyện ngụ ngôn để trở thành câu chuyện ngụ ngôn, mụn cóc và tất cả.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved