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Não espere pela fábula, jogue Fable 2 em vez disso

O podcast do Xbox lançou uma bomba nesta semana: Fable, o título altamente antecipado da Playground Games, é adiado até 2026. Embora decepcionante, esse atraso, esperançosamente, significa um mundo de jogos mais rico e detalhado. Enquanto isso, não há melhor momento para revisitar a série Fable, particularmente Fable 2
By Zoe
Mar 06,2025

O podcast do Xbox lançou uma bomba nesta semana: Fable, o título altamente antecipado da Playground Games, é adiado até 2026. Embora decepcionante, esse atraso, esperançosamente, significa um mundo de jogos mais rico e detalhado. Enquanto isso, não há melhor momento para revisitar a série Fable, particularmente a Fable 2, um RPG único e surpreendentemente acessível.

Fable 2, mesmo nos padrões de 2008, se destaca. Enquanto apresentam uma estrutura de campanha tradicional, sua mecânica de RPG é refrescantemente simplificada. Seis habilidades centrais governam os atributos, o combate é direto, mas de criativamente especiaria com o fetagem (caos, o que faz os inimigos dançar, é um destaque!), E a morte incorre apenas uma penalidade menor do XP. É um RPG perfeito para os recém -chegados ao gênero.

Ao contrário dos mundos amplos do esquecimento ou Morrowind, o Albion da Fable 2 é mais gerenciável, composto por mapas menores e interconectados. Este não é um mundo projetado para se perder geograficamente, mas um repleto de vida. Pense nisso como uma simulação social sofisticada, semelhante aos Sims.

Bowerstone, uma cidade repleta de vida simulada. | Crédito da imagem: Lionhead Studios / Xbox
Albion funciona como um organismo vivo. Os cidadãos seguem rotinas diárias, reagindo aos eventos e às ações do jogador através de uma gama diversificada de emoções. Você pode encantar ou ofender, até seduzir, os NPCs, moldando sua reputação através de suas interações. Esse nível de IA reativa é realmente notável.

Além de aventurar, a Fable 2 permite que os jogadores se integrem à sociedade. Compra e gerenciamento de propriedades, envolvendo minijogos (como corpos de madeira e ferraria) e até mesmo formação de relacionamentos e famílias iniciais adiciona uma camada única de profundidade. Embora os elementos individuais possam parecer artificiais, o efeito cumulativo cria um senso de vida crível.

Uma flatulência bem -ponesa pode enviar um pub em ataques de gargalhadas. Poucos RPGs replicaram esse nível de interação social. Red Dead Redemption 2 chega mais próximo, com suas interações NPC detalhadas e mundo reativo.

O combate do Fable 2 é simples, mas seus designs inimigos são impressionantes. | Crédito da imagem: Lionhead Studios / Xbox
A abordagem de Fable 2 da moralidade é outro elemento -chave. Ao contrário dos sistemas sutis em jogos como The Witcher, Fable 2 abraça uma dicotomia Stark Good vs. Evil. Essa escolha binária, no entanto, alimenta os extremos cômicos do jogo e permite jogadores verdadeiramente heróicos ou vilões. O mundo reativo reflete essas escolhas, moldando sua reputação e alinhamento.

A atualização de desenvolvimento da Playground Games mostrou 50 segundos de filmagem pré-alfa, sugerindo um mundo mais detalhado do que as entradas anteriores. Uma cidade movimentada sugere uma continuação da simulação social da Fable 2. No entanto, apenas o tempo dirá se o playground pode capturar a essência do charme exclusivo da Fable 2.

O atraso nos dá a chance de apreciar o legado de Fable 2. Felizmente, os jogos de playground manterão seu charme peculiar e evitarão criar um clone de RPG genérico. Precisamos de fábula para ser fábula, verrugas e tudo.

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