Xboxポッドキャストは今週爆弾を落としました。Pable、Playground Gamesの非常に期待されているタイトルは2026年まで遅れています。がっかりしますが、この遅延はより豊かで詳細なゲームの世界を意味することを願っています。それまでの間、Fableシリーズ、特に驚くほど親しみやすいRPGであるFable 2、特にFable 2を再訪する良い時間はありません。
Fable 2は、2008年の基準までに際立っています。従来のキャンペーン構造を特徴としている間、そのRPGメカニックはさわやかに合理化されています。 6つのコアスキルが属性を支配し、戦闘は簡単でありながら、スペルキャスティングで創造的にスパイスされています(カオスは敵を踊らせます、ハイライトです!)、死はマイナーなXPペナルティのみを負います。これは、このジャンルの新人に最適なRPGです。
忘却やモローインドの広大な世界とは異なり、Fable 2のアルビオンは、より小さく相互接続されたマップで構成され、より管理しやすいです。これは、地理的に迷子になるために設計された世界ではなく、むしろ人生に満ちたものです。シムに似た洗練された社会シミュレーションと考えてください。
冒険を超えて、Fable 2はプレイヤーが社会に統合することを可能にします。プロパティの購入と管理、ミニゲーム(木版画や鍛冶屋など)に従事し、関係を形成し、家族を開始することさえ、深みのユニークな層を追加します。個々の要素は人工的に見えるかもしれませんが、累積的な効果は信じられる生活感を生み出します。
適切にタイミングの鼓腸は、パブを笑い声に送るかもしれません。このレベルの社会的相互作用を再現したRPGはほとんどありません。 Red Dead Redemption 2は、詳細なNPC相互作用とリアクティブな世界で最も近くなります。
Playground Gamesの開発アップデートでは、50秒のアルファ前の映像が示され、以前のエントリよりも詳細な世界を示唆しています。にぎやかな都市は、Fable 2の社会シミュレーションの継続を示唆しています。ただし、遊び場がFable 2のユニークな魅力の本質を捉えることができるかどうかは時間のみがわかります。
この遅延により、Fable 2のレガシーに感謝する機会が与えられます。うまくいけば、プレイグラウンドゲームが風変わりな魅力を保持し、一般的なRPGクローンの作成を避けることを願っています。 f話、いぼ、そしてすべてになるにはf話が必要です。