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N'attendez pas Fable, jouez à Fable 2 à la place

Le podcast Xbox a laissé tomber une bombe cette semaine: le titre très attendu des jeux de jeux Fable, est retardé jusqu'en 2026. Bien que décevant, ce retard signifie, espérons-le, un monde de jeu plus riche et plus détaillé. En attendant, il n'y a pas de meilleur temps pour revisiter la série Fable, en particulier Fable 2
By Zoe
Mar 06,2025

Le podcast Xbox a laissé tomber une bombe cette semaine: le titre très attendu des jeux de jeux Fable, est retardé jusqu'en 2026. Bien que décevant, ce retard signifie, espérons-le, un monde de jeu plus riche et plus détaillé. En attendant, il n'y a pas de meilleur moment pour revisiter la série Fable, en particulier Fable 2, un RPG unique et étonnamment accessible.

Fable 2, même selon les normes de 2008, se démarque. Tout en présentant une structure de campagne traditionnelle, ses mécanismes de RPG sont rafraîchissants. Six compétences de base régissent les attributs, le combat est simple mais épicé de manière créative avec le lapitre de sorts (le chaos, qui fait danser les ennemis, est un point culminant!), Et la mort n'engage qu'une pénalité XP mineure. C'est un RPG parfait pour les nouveaux arrivants dans le genre.

Contrairement aux mondes tentaculaires de l'oubli ou de Morrowind, Albion de Fable 2 est plus gérable, composé de cartes plus petites et interconnectées. Ce n'est pas un monde conçu pour se perdre géographiquement, mais plutôt un grouillant de vie. Considérez-le comme une simulation sociétale sophistiquée, semblable aux Sims.

Bowerstone, une ville débordant de vie simulée. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
Albion fonctionne comme un organisme vivant. Les citoyens suivent les routines quotidiennes, réagissant aux événements et aux actions du joueur à travers une gamme diversifiée d'émotes. Vous pouvez charmer ou offenser, voire séduire, les PNJ, façonner votre réputation à travers vos interactions. Ce niveau d'IA réactif est vraiment remarquable.

Au-delà de l'aventure, Fable 2 permet aux joueurs de s'intégrer dans la société. Achat et gestion des propriétés, s'engager dans des mini-jeux (comme la gravure sur bois et le forgeron), et même la formation de relations et les familles de départ ajoute une couche unique de profondeur. Alors que les éléments individuels peuvent sembler artificiels, l'effet cumulatif crée un sens de la vie crédible.

Une flatulence bien chronométrée pourrait envoyer un pub dans des crises de rire. Peu de RPG ont reproduit ce niveau d'interaction sociale. Red Dead Redemption 2 se rapproche le plus, avec ses interactions NPC détaillées et son monde réactif.

Le combat de Fable 2 est simple, mais ses créations ennemies sont superbes. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
L'approche de la moralité de Fable 2 est un autre élément clé. Contrairement aux systèmes nuancés dans des jeux comme The Witcher, Fable 2 embrasse un bien et une dichotomie maléfique. Ce choix binaire, cependant, alimente les extrêmes comiques du jeu et permet des jeux vraiment héroïques ou méchants. Le monde réactif reflète ces choix, façonnant votre réputation et votre alignement.

La mise à jour du développement de Playground Games a montré 50 secondes de séquences pré-alpha, faisant allusion à un monde plus détaillé que les entrées précédentes. Une ville animée suggère une continuation de la simulation sociétale de Fable 2. Cependant, seul le temps nous dira si Playground peut capturer l'essence du charme unique de Fable 2.

Le retard nous donne une chance d'apprécier l'héritage de Fable 2. Espérons que les jeux de jeux conserveront son charme original et éviteront de créer un clone RPG générique. Nous avons besoin de fable pour être fable, des verrues et tout.

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