บ้าน > ข่าว > อย่ารอนิทานเล่นนิทาน 2 แทน

อย่ารอนิทานเล่นนิทาน 2 แทน

พอดคาสต์ Xbox ทิ้งระเบิดในสัปดาห์นี้: นิทานเกมสนามเด็กเล่นที่คาดว่าจะล่าช้าไปจนถึงปี 2569 ในขณะที่น่าผิดหวังความล่าช้านี้หวังว่าโลกของเกมที่มีรายละเอียดยิ่งขึ้น ในระหว่างนี้ไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะกลับมาเยี่ยมชมซีรี่ส์นิทานโดยเฉพาะนิทาน 2
By Zoe
Mar 06,2025

พอดคาสต์ Xbox ทิ้งระเบิดในสัปดาห์นี้: นิทานเกมสนามเด็กเล่นที่คาดว่าจะล่าช้าไปจนถึงปี 2569 ในขณะที่น่าผิดหวังความล่าช้านี้หวังว่าโลกของเกมที่มีรายละเอียดยิ่งขึ้น ในระหว่างนี้ไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะกลับมาเยี่ยมชมซีรี่ส์นิทานโดยเฉพาะ Fable 2 ซึ่งเป็นเกม RPG ที่ไม่เหมือนใครและน่าประหลาดใจ

นิทาน 2 แม้กระทั่งตามมาตรฐานปี 2008 โดดเด่น ในขณะที่มีโครงสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิมกลไก RPG นั้นได้รับการปรับปรุงอย่างสดชื่น ทักษะหลักหกประการควบคุมคุณลักษณะการต่อสู้นั้นตรงไปตรงมา มันเป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่ในประเภท

ซึ่งแตกต่างจากโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขาของการให้อภัยหรือ morrowind, Albion ของนิทาน 2 นั้นสามารถจัดการได้มากขึ้นประกอบด้วยแผนที่ที่เล็กกว่าและเชื่อมต่อกัน นี่ไม่ใช่โลกที่ออกแบบมาเพื่อหลงทางในทางภูมิศาสตร์ แต่เป็นสิ่งที่เต็มไปด้วยชีวิต คิดว่ามันเป็นการจำลองทางสังคมที่ซับซ้อนคล้ายกับซิมส์

Bowerstone เมืองที่เต็มไปด้วยชีวิตจำลอง - เครดิตภาพ: Lionhead Studios / Xbox
อัลเบียนทำหน้าที่เหมือนสิ่งมีชีวิต พลเมืองปฏิบัติตามกิจวัตรประจำวันตอบสนองต่อเหตุการณ์และการกระทำของผู้เล่นผ่าน emotes ที่หลากหลาย คุณสามารถมีเสน่ห์หรือรุกรานแม้กระทั่งการเกลี้ยกล่อม, NPC, สร้างชื่อเสียงของคุณผ่านการโต้ตอบของคุณ AI ปฏิกิริยาระดับนี้น่าทึ่งอย่างแท้จริง

นอกเหนือจากการผจญภัย Fable 2 อนุญาตให้ผู้เล่นรวมเข้ากับสังคม การจัดซื้อและการจัดการคุณสมบัติมีส่วนร่วมใน minigames (เช่นการตัดไม้และช่างตีเหล็ก) และแม้กระทั่งการสร้างความสัมพันธ์และครอบครัวเริ่มต้นเพิ่มชั้นความลึกที่เป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่องค์ประกอบของแต่ละบุคคลอาจดูเหมือนเทียมผลกระทบสะสมสร้างความรู้สึกที่น่าเชื่อถือของชีวิต

อาการท้องอืดที่กำหนดเวลาอย่างดีอาจส่งผับไปเป็นเสียงหัวเราะ RPG เพียงไม่กี่ตัวที่จำลองการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในระดับนี้ Red Dead Redemption 2 ใกล้เคียงที่สุดโดยมีการโต้ตอบ NPC อย่างละเอียดและโลกที่มีปฏิกิริยา

การต่อสู้ของ Fable 2 นั้นง่าย แต่การออกแบบของศัตรูนั้นน่าทึ่ง - เครดิตภาพ: Lionhead Studios / Xbox
แนวทางของ Fable 2 ในการใช้คุณธรรมเป็นอีกองค์ประกอบสำคัญ ซึ่งแตกต่างจากระบบที่เหมาะสมที่สุดในเกมเช่น The Witcher Fable 2 รวบรวมการแบ่งแยกขั้วที่ดีกับความชั่วร้าย อย่างไรก็ตามตัวเลือกไบนารีนี้เป็นเชื้อเพลิงสุดขั้วตลกของเกมและอนุญาตให้มีการเล่นที่กล้าหาญหรือชั่วร้ายอย่างแท้จริง โลกที่มีปฏิกิริยาสะท้อนให้เห็นถึงตัวเลือกเหล่านี้สร้างชื่อเสียงและการจัดตำแหน่งของคุณ

การอัปเดตการพัฒนาของเกมสนามเด็กเล่นแสดงให้เห็นว่า 50 วินาทีของภาพก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นคำใบ้ในโลกที่มีรายละเอียดมากกว่ารายการก่อนหน้า เมืองที่คึกคักแสดงให้เห็นถึงความต่อเนื่องของการจำลองทางสังคมของนิทาน 2 อย่างไรก็ตามเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าสนามเด็กเล่นสามารถจับสิ่งสำคัญของเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Fable 2 ได้หรือไม่

ความล่าช้าทำให้เรามีโอกาสชื่นชมมรดกของ Fable 2 หวังว่าเกมสนามเด็กเล่นจะยังคงมีเสน่ห์แปลก ๆ และหลีกเลี่ยงการสร้างโคลน RPG ทั่วไป เราต้องการนิทานเพื่อเป็นนิทานหูดและทั้งหมด

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved