The Witcher 3, trong khi được giới phê bình đánh giá cao, không phải là không có sai sót của nó. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu bị hụt.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể đối với vòng lặp trò chơi cốt lõi và cơ học săn quái vật. Ông tuyên bố trực tiếp: Chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn quái vật.
Kalemba nhấn mạnh rằng trailer Witcher 4 nhằm mục đích thể hiện trải nghiệm chiến đấu quái vật mạnh mẽ và mạnh mẽ hơn, tập trung vào vũ đạo chiến đấu được cải thiện và cường độ cảm xúc.mong đợi một cuộc đại tu chiến đấu đáng kể trong The Witcher 4. CD
Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót của chiến đấu của Witcher Games trong quá khứ và đang tích cực giải quyết chúng, những thay đổi có thể sẽ chuyển sang các phần trong tương lai có CIRI là nhân vật chính Trong bộ ba mới.
Hơn nữa, các nhà phát triển có kế hoạch đưa đám cưới của Triss như một sự kiện quan trọng. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu dành cho Novigrad, đã thấy Glem hỗ trợ các chế độ chuẩn bị, các kênh đào, mua rượu và chọn một món quà. Cốt truyện này làm nổi bật tình cảm của Triss đối với Castello và mong muốn của cô ấy về một cuộc hôn nhân nhanh chóng.