The Witcher 3 ในขณะที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง แต่ไม่มีข้อบกพร่อง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้สั้นลง
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกมของ Witcher 4 คือ Sebastian Kalemba ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะเน้นความจำเป็นในการปรับปรุงที่สำคัญในการเล่นเกมหลักและกลไกการล่าสัตว์มอนสเตอร์ เขาระบุโดยตรง:“ เราต้องการปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การล่าสัตว์ของสัตว์ประหลาด”
Kalemba ย้ำว่าตัวอย่าง Witcher 4 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงประสบการณ์การต่อสู้มอนสเตอร์ที่มีผลกระทบและทรงพลังมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่ดีขึ้นและความรุนแรงทางอารมณ์
คาดว่าจะมีการยกเครื่องการต่อสู้ที่สำคัญใน Witcher 4. CD
Red (CDPR) ตระหนักถึงข้อบกพร่องของการต่อสู้ของ Witcher Games ในอดีตและกำลังจัดการกับพวกเขา ในไตรภาคใหม่นอกจากนี้นักพัฒนาวางแผนที่จะรวมงานแต่งงานของ Triss เป็นเหตุการณ์สำคัญ ใน Witcher 3 ภารกิจ "Ashen Marriage" เดิมทีมีไว้สำหรับ Novigrad เห็น Geralt ช่วยในการเตรียมการ - คลายคลองรับแอลกอฮอล์และเลือกของขวัญ เรื่องราวนี้เน้นความรักของทริสส์สำหรับ Castello และความปรารถนาของเธอที่มีต่อการแต่งงานที่รวดเร็ว Projekt