The Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem kurz fiel.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, im Gameplay des vorherigen Spiels die Schwächen, die speziell die Notwendigkeit von signifikanten Verbesserungen der Kern -Gameplay -Schleife und der Monster -Jagd -Mechanik hervorhebt. Er erklärte direkt: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagderlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer darauf abzielt, ein wirkungsvolleres und kraftvolleres Monsterbekämpfungserlebnis zu präsentieren und sich auf verbesserte Kampfchoreografie und emotionale Intensität zu konzentrieren.
Erwarten Sie eine wesentliche Kampfüberholung im Witcher 4. CD
Red (CDPR) erkennt die Mängel des früheren Witcher Games -Kampf in der neuen Trilogie.Darüber hinaus planen Entwickler, Triss 'Hochzeit als bedeutendes Ereignis einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrade bestimmt war, Geralt bei Vorbereitungen - Kanäle, Alkohol und Auswahl eines Geschenks. Diese Handlung zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe. Projekt