The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el bucle de juego central y la mecánica de caza de monstruos. Dijo directamente: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar una experiencia de lucha de monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una coreografía de combate mejorada e intensidad emocional.
Espere una revisión sustancial de combate en The Witcher 4. CD
Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de Witcher Games pasados y está abordando activamente los cambios que probablemente se trasladen a futuras entregas con Ciri como el protagonista En la nueva trilogía.Además, los desarrolladores planean incluir la boda de Triss como un evento significativo. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente destinado a Novigrad, vio a Geralt ayudando con los preparativos: aclarar canales, adquirir alcohol y seleccionar un regalo. Esta historia destaca el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. Projekt