> 소식 > CDPR은 'Witcher 3'게임 플레이에서 단점을 인정합니다

CDPR은 'Witcher 3'게임 플레이에서 단점을 인정합니다

Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다. 최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했으며, 특히 중요한 개선의 필요성을 강조했습니다.
By Jonathan
Feb 11,2025

CDPR은

<3> The Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임 플레이 루프 및 몬스터 사냥 역학에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다. 그는 다음과 같이 직접 말했습니다.“우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다.”<🎵 🎵>. Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 개선 된 전투 안무 및 정서적 강도에 중점을 둔보다 영향력 있고 강력한 괴물 싸움 경험을 선보이는 것을 목표로했다고 강조했습니다. 는 Witcher 4에서 실질적인 전투 점검을 기대합니다. CD <🎵

Red (CDPR)는 과거 Witcher Games의 전투의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있으며, Ciri가 주인공으로서 Ciri를 특징으로하는 향후 할부로 이어질 수 있습니다. 새로운 3 부작에서.

또한 개발자는 트리스의 결혼식을 중요한 이벤트로 포함시킬 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를위한 "Ashen Marriage"퀘스트는 Geralt가 운하를 정리하고, 알코올을 취득하고, 선물을 선택하는 등 준비를 도와주는 것을 보았습니다. 이 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕망을 강조합니다.

주요 뉴스

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved