The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti fan hanno sentito che il sistema di combattimento non è stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gameplay core e ai meccanici di caccia ai mostri. Ha dichiarato direttamente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento di mostri più impatto e potente, concentrandosi su una migliore coreografia di combattimento e intensità emotiva.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in Witcher 4. CD
rosso (CDPR) riconosce le carenze del combattimento di Past Witcher Games e lo sta affrontando attivamente, cambiamenti che probabilmente porteranno a punta futura con Ciri come Protagonista Nella nuova trilogia.Inoltre, gli sviluppatori hanno in programma di includere il matrimonio di Triss come evento significativo. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere", originariamente destinata a Novigrad, vide Geralt che aiutava con i preparativi: pulire i canali, acquisire alcol e selezionare un regalo. Questa trama mette in evidenza l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un rapido matrimonio. Projekt