The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan keperluan untuk penambahbaikan yang signifikan ke gelung permainan teras dan mekanik memburu raksasa. Dia menyatakan secara langsung: "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 bertujuan untuk mempamerkan pengalaman monster yang lebih berkesan dan kuat, memberi tumpuan kepada koreografi pertempuran yang lebih baik dan keamatan emosi.
Mengharapkan baik pulih pertempuran besar di Witcher 4. CDRed (CDPR) mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games yang lalu dan secara aktif menangani mereka, perubahan yang mungkin akan membawa kepada ansuran masa depan yang memaparkan Ciri sebagai protagonis sebagai protagonis sebagai protagonis sebagai protagonis sebagai protagonis dalam trilogi baru.
Selain itu, pemaju merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss sebagai acara penting. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang pada asalnya dimaksudkan untuk Novigrad, melihat Geralt membantu dengan kanal persiapan, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah. Alur cerita ini menyoroti kasih sayang Triss untuk Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.