BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve Geoff Keighley'nin Oyun Ödüllerinin parıltısı ve cazibesi olmasa da oyun başarısının zirvesini kutladı. Yine de, prestij açısından, Baftas tartışmasız daha uzun duruyor. Bu yılki ödüller, platforma özgü kategorilerin olmamasına rağmen, son mobil ve çok platformlu sürümlerden bazı önemli kazançları vurguladı.
LocalThunk'tan koparma Roguelike Deckbuilder Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu zafer, sektör içinde bir çılgınlık yarattı, yayıncılar şimdi bir sonraki potansiyel gişe rekorları kıran indie sahnesini inceliyorlar. Öte yandan, 2023'te zaten en iyi oyun olarak kutlanan Vampire Survivers, en iyi gelişen oyunu kazanarak kapağına başka bir tüy daha ekledi. Bu ödül, Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi devleri geride bıraktığı için özellikle dikkat çekicidir.
BAFTA Oyunları Ödülleri, 2019'dan bu yana platforma özgü ödülleri ortadan kaldırarak benzersiz bir duruş aldı. Bu yaklaşım, Baftas oyun ekibinden Luke Heblethwaite tarafından açıklandığı gibi, oynadıkları platformdan bağımsız olarak oyunların değerlerine göre yargılanması gerektiğine inanıyor. Bu, mobil cihazlara özgü övgülerin ihmaline yol açmış olsa da, Vampire Survivers ve Baftas'taki Genshin Etkisi gibi oyunların başarısı mobil platformların sahip olabileceği önemli etkiyi göstermektedir.
Mobil platformların yaygın erişimi şüphesiz hem Balatro hem de Vampir Hayatta Kalanların başarısında ve tanınmasında rol oynadı. Bu, mobil oyunların etkisi ve potansiyeli için dolaylı bir onay biçimi olarak görülebilir.
Bunlar sadece konuyla ilgili düşüncelerim. Mobil oyun ve ötesi hakkında daha derinlemesine tartışmalar için, ben ve kooperatif tarzı bir sohbette mobil oyun oynamayı her şeye dalacağım Pocket Gamer podcast'in son bölümüne ayarlamayı düşünün.