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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝游戏成就的巅峰之作,尽管没有Geoff Keighley的游戏奖。然而,就声望而言,巴夫塔斯可以说更高。今年的奖项强调了最近的移动设备的一些重大胜利
By Adam
May 26,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝游戏成就的巅峰之作,尽管没有Geoff Keighley的游戏奖。然而,就声望而言,巴夫塔斯可以说更高。尽管没有特定于平台的类别,但今年的奖项强调了最近的移动和多平台发行的一些重大胜利。

Balatro是Localthunk的突破性Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这场胜利在行业内引发了疯狂,出版商现在为下一个潜在的大片搜寻独立场景。另一方面,吸血鬼幸存者已经在2023年被庆祝为最佳游戏,他通过赢得最佳发展游戏来增加了另一只羽毛。这种荣誉尤其值得注意,因为它胜过暗黑破坏神IV和《最终幻想XIV》等巨头。

BAFTA Games Awards 2024亮点

没有移动类别

自2019年以来,BAFTA游戏奖通过取消平台特定的奖项采取了独特的立场。正如BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite所解释的那样,这种方法反映了他们的信念,他们认为应该根据其功能来评判游戏,而不管他们使用的平台。尽管这导致了省略了移动特定的宣传,但吸血鬼幸存者和Genshin在BAFTAS上的影响的成功表明,移动平台可以产生重大影响。

移动平台的广泛范围无疑在Balatro和吸血鬼幸存者的成功和认可中发挥了作用。这可以看作是对移动游戏的影响力和潜力的间接承认形式。

这些只是我对此事的想法。有关移动游戏及以后的更深入的讨论,请考虑调整到Pocket Gamer Podcast的最新一集,我和我将在合作社风格的聊天中深入了解移动游戏的所有内容。

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