Dom > Aktualności > Wampirów, które przeżyły, Balatro Shine w BAFTA Games Awards
Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując szczyt osiągnięć gier, choć bez blichtru i uroku nagród Geoffa Keighleya. Jednak pod względem prestiżu BAFTA prawdopodobnie stoją wyższe. Tegoroczne nagrody podkreśliły kilka znaczących zwycięstw z ostatnich mobilnych i wieloplatformowych wydań, pomimo braku kategorii specyficznych dla platformy.
Balatro, przełomowy Roguelike Deckbuilder z Localthunk, zdobył nagrodę debiutancką. To zwycięstwo wywołało szaleństwo w branży, a wydawcy przeszukiwali teraz scenę niezależną na następny potencjalny hit. Z drugiej strony, wampirów, które przeżyły, świętowali już jako najlepsza gra w 2023 roku, dodała kolejne piórko do swojej czapki, wygrywając najlepszą grę ewoluującą. To wyróżnienie jest szczególnie godne uwagi, ponieważ przyćmiło gigantów, takich jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Nagrody BAFTA Games przyjęły wyjątkowe stanowisko, eliminując nagrody specyficzne dla platformy od 2019 roku. Takie podejście, jak wyjaśnił Luke Hebblethwaite z zespołu gry BAFTAS, odzwierciedla ich przekonanie, że gry powinny być oceniane na podstawie ich zasług, niezależnie od platformy, na której grają. Chociaż doprowadziło to do pominięcia wyróżnień specyficznych dla mobilnych, sukces gier takich jak wampirów, które przeżyły i wpływ Genshin w BAFTAS pokazuje, jaki znaczący wpływ może mieć platformy mobilne.
Powszechny zasięg platform mobilnych niewątpliwie odegrał rolę w sukcesie i rozpoznawaniu osób, które przeżyły zarówno Balatro, jak i wampiry. Można to postrzegać jako formę pośredniego potwierdzenia wpływu i potencjału gier mobilnych.
To tylko moje przemyślenia na ten temat. Aby uzyskać bardziej szczegółowe dyskusje na temat gier mobilnych i nie tylko, rozważ dostrajanie do najnowszego odcinka Pocket Gamer Podcast, w którym ja i będę zanurzyć się w gamach mobilnych na czacie w stylu kooperacyjnym.