Spike Chunsoft, CEO Yasuhiro Iizuka'nın rehberliğinde, yerleşik hayran kitlesine bağlı kalırken yeni türlere stratejik bir genişleme planlıyor. Bu dikkatli yaklaşım, keşfedilmemiş bölgeye girerken fan sadakatine öncelik verir.
IMGP Danganronpa ve sıfır kaçış gibi belirgin anlatı güdümlü oyunları ile bilinen Spike Chunsoft, Batı pazar büyümesi için temkinli bir kurs çiziyor. Bitsummit Drift'teki son röportajda, CEO Yasuhiro Iizuka, stüdyonun temel kitlesini korurken tür tekliflerini çeşitlendirme niyetini vurguladı.
Iizuka, şirketin Japon alt kültürleri ve anime ile ilgili içerikteki gücünü vurguladı ve diğer türleri keşfederken macera oyunlarına olan bağlılıklarını belirtti. Kasıtlı, ölçülen bir genişlemeyi vurguladı, FPS gibi türlere hızlı bir geçişi reddetti veya oyunlar dövüşü yaptı, stüdyonun yerleşik uzmanlığını tanıdı.
Dengeli bir yaklaşım: niş uzmanlık ve daha geniş erişim
"Anime tarzı" anlatı oyunları için kutlanırken, Spike Chunsoft'un portföyü daha geniş bir erişim gösteriyor. Geçmiş Girişimler (Rio 2016 Olimpiyat Oyunları'daMario & Sonic), Dövüş (Jump Force) ve Güreş (Fire Pro Güreş) denemeye istekli. Ayrıca, yayın kolları, disco elysium: son kesim , Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher serisi dahil olmak üzere Japon pazarına popüler Batı başlıklarını başarıyla tanıttı.
iizuka, fan memnuniyetinin en önemli öneminin altını çizdi ve tekrar tekrar geri dönen sadık bir takip geliştirme arzusunu vurguladı. Sevgili oyunların ve ürünlerin sürekli olarak teslim edilmesini vaat ederken, hayranları meşgul etmek için "sürprizler" i ima etti.
Bu taahhüt, hayran kitlesinin uzun süredir devam eden desteği için derin bir takdirden kaynaklanmaktadır. Iizuka, stüdyonun sadık oyuncularının güvenine ihanet edebilecek herhangi bir eylemden kaçınmaya olan bağlılığını doğruladı. Gelecek, hepsi temel kitlesine bir taahhütle rehberlik eden hem tanıdık favoriler hem de heyecan verici yeni girişimlere sahiptir.