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Danganronpa 제작자는 장르 지평을 확장하는 것을 목표로합니다

Spike Chunsoft는 Iizuka Yasuhiro CEO의지도하에 새로운 장르로의 전략적 확장을 계획하면서 기존의 팬베이스에 전념하고 있습니다. 이 신중한 접근 방식은 미지의 영토로 배출하는 동안 팬 충성도를 우선시합니다. Spike Chunsoft의 측정 된 서부 확장 알려진
By Nathan
Feb 20,2025

IMGP%Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka의지도하에 새로운 장르로의 전략적 확장을 계획하면서 기존의 팬베이스에 전념하고 있습니다. 이 신중한 접근 방식은 미지의 영토로 배출하는 동안 팬 충성도를 우선시합니다.

Spike Chunsoft의 측정 된 서부 확장

Spike Chunsoft는 Danganronpa Zero Escape 와 같은 독특한 내러티브 중심 게임으로 알려진 IMGP%Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase는 서양 시장 성장을위한 신중한 과정을 차트로 구성하고 있습니다. Bitsummit Drift의 최근 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 핵심 청중을 유지하면서 장르 서비스를 다양 화하려는 스튜디오의 의도를 강조했습니다.

Iizuka는 일본 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용의 회사의 강점을 강조하여 다른 장르를 탐험하면서 모험 게임에 대한 헌신을 진술했습니다. 그는 고의적이고 측정 된 확장을 강조하여 FPS 나 파이팅 게임과 같은 장르로의 빠른 전환을 거부하여 스튜디오의 확립 된 전문 지식을 인식했습니다.

균형 잡힌 접근법 : 틈새 전문 지식과 더 넓은 범위


Spike Chunsoft의 포트폴리오는 "애니메이션 스타일"이야기 게임으로 축하하는 동안 더 넓은 범위를 보여줍니다. 과거의 벤처 벤처 스포츠 (Rio 2016 올림픽 게임의 마리오 & 소닉), 싸움 (점프 포스) 및 레슬링 (Fire Pro Wrestling)은 실험 의지를 보여줍니다. 또한, 그들의 출판 ARM은 Disco Elysium : The Final Cut , CyberPunk 2077 (PS4) 및 Witcher 시리즈를 포함하여 일본 시장에 인기있는 서양 타이틀을 성공적으로 소개했습니다.

팬 충성도 우선 순위 : 성장의 기초

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka는 팬 만족도의 가장 중요한 중요성을 강조하여 반복적으로 돌아온 충성도를 키우려는 욕구를 강조했습니다. 그는 사랑하는 게임과 제품의 지속적인 전달을 약속하면서 팬들의 참여를 유지하기 위해 "놀라움"을 암시했습니다.

이 약속은 팬베이스의 오랜 지원에 대한 깊은 감사에서 비롯됩니다. Iizuka는 충성도가 높은 플레이어의 신뢰를 배신 할 수있는 행동을 피하기 위해 스튜디오의 헌신을 확인했습니다. The Future는 친숙한 즐겨 찾기와 흥미 진진한 새로운 벤처를 보유하고 있으며, 모두 핵심 청중에 대한 약속으로 이어집니다.

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