在首席执行官Yasuhiro Iizuka的指导下,Spike Chunsoft计划将战略性扩展为新的流派,同时仍然致力于其既定的粉丝群。这种谨慎的方法在冒险进入未知领域的同时优先考虑粉丝的忠诚度。
以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa 和 Zero Escape ,Spike Chunsoft正在为西方市场增长制定谨慎的课程。在Bitsummit Drift最近的一次采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka强调了该工作室的意图,即在维持其核心受众的同时使其流派产品多样化。
Iizuka强调了该公司在与日本亚文化和动漫有关的内容方面的实力,并在探索其他类型的同时表明了他们对冒险游戏的承诺。他强调了一个故意的,测量的扩展,拒绝了诸如FPS或格斗游戏等流派的快速转移,并认识到工作室已建立的专业知识。
平衡的方法:利基专业知识和更广泛的范围
Spike Chunsoft的投资组合以其“动漫风格”的叙事游戏而闻名。过去的运动(Mario&Sonic在2016年Rio 2016年奥运会),战斗(跳动)和摔跤(Fire Pro Wrestling)展示了愿意进行实验的意愿。此外,他们的出版部门已成功将受欢迎的西方冠军推向了日本市场,包括 迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最终切割 , cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。
iizuka强调了粉丝满意度的重要性,强调了培养忠诚的追随者的愿望。尽管有望继续提供心爱的游戏和产品,但他还暗示了“惊喜”以保持粉丝的参与度。
这种承诺源于对粉丝群的长期支持的深刻欣赏。 Iizuka肯定了该工作室的奉献精神,以避免任何可能背叛其忠实参与者的信任的行动。未来既拥有熟悉的收藏夹又是令人兴奋的新事业,所有这些都以对其核心受众的承诺为指导。