Ang IMGP%Spike ChunSoft, sa ilalim ng gabay ng CEO Yasuhiro Iizuka, ay nagplano ng isang madiskarteng pagpapalawak sa mga bagong genre habang nananatiling nakatuon sa itinatag na fanbase nito. Ang maingat na diskarte na ito ay nagpapauna sa katapatan ng tagahanga habang nagsusumikap sa teritoryo na hindi natukoy.
na kilala para sa natatanging mga laro na hinihimok ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape , ang Spike Chunsoft ay nag-chart ng isang maingat na kurso para sa paglago ng merkado sa kanluran. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bitsummit Drift, itinampok ng CEO Yasuhiro Iizuka ang hangarin ng studio na pag -iba -ibahin ang mga handog na genre habang pinapanatili ang pangunahing madla.
Binigyang diin ni Iizuka ang lakas ng kumpanya sa nilalaman na may kaugnayan sa mga subculture at anime ng Hapon, na nagsasaad ng kanilang pangako sa mga larong pakikipagsapalaran habang ginalugad ang iba pang mga genre. Binigyang diin niya ang isang sinasadya, sinusukat na pagpapalawak, pagtanggi ng isang mabilis na paglipat sa mga genre tulad ng FPS o mga laro ng pakikipaglaban, na kinikilala ang itinatag na kadalubhasaan ng studio.
Isang balanseng diskarte: Niche kadalubhasaan at mas malawak na pag -abot
Habang ipinagdiriwang para sa mga "anime-style" na mga laro ng salaysay, ang portfolio ng Spike Chunsoft ay nagpapakita ng isang mas malawak na pag-abot. Ang mga nakaraang pakikipagsapalaran sa palakasan (Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), pakikipaglaban (jump force), at pakikipagbuno (fire pro wrestling) ay nagpapakita ng isang pagpayag na mag -eksperimento. Bukod dito, ang kanilang braso sa paglalathala ay matagumpay na ipinakilala ang mga tanyag na pamagat ng Kanluran sa merkado ng Hapon, kabilang ang disco elysium: ang pangwakas na hiwa , Cyberpunk 2077 (PS4), at ang serye ng Witcher .
Iizuka binibigyang diin ang pinakamahalagang kahalagahan ng kasiyahan ng tagahanga, na binibigyang diin ang pagnanais na linangin ang isang matapat na pagsunod sa paulit -ulit na pagbabalik. Habang ipinangako ang patuloy na paghahatid ng mga minamahal na laro at produkto, nagsalita din siya sa "mga sorpresa" upang mapanatili ang mga tagahanga.
Ang pangako na ito ay nagmumula sa isang malalim na pagpapahalaga sa matagal na suporta ng fanbase. Kinumpirma ni Iizuka ang dedikasyon ng studio upang maiwasan ang anumang mga aksyon na maaaring ipagkanulo ang tiwala ng mga tapat na manlalaro. Ang hinaharap ay humahawak ng parehong pamilyar na mga paborito at kapana -panabik na mga bagong pakikipagsapalaran, lahat ay ginagabayan ng isang pangako sa pangunahing tagapakinig nito.