Thuis > Nieuws > Danganronpa -makers willen genre -horizon uitbreiden

Danganronpa -makers willen genre -horizon uitbreiden

Spike Chunsoft, onder begeleiding van CEO Yasuhiro Iizuka, plant een strategische expansie naar nieuwe genres terwijl hij zich inzet voor de gevestigde fanbase. Deze zorgvuldige aanpak geeft prioriteit aan de loyaliteit van fans terwijl hij zich op onbekend terrein waagt. Spike Chunsoft's gemeten westerse expansie Bekend om
By Nathan
Feb 20,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft, onder begeleiding van CEO Yasuhiro Iizuka, plant een strategische uitbreiding naar nieuwe genres terwijl hij zich inzet voor de gevestigde fanbase. Deze zorgvuldige aanpak geeft prioriteit aan de loyaliteit van fans terwijl hij zich op onbekend terrein waagt.

Spike Chunsoft's gemeten westerse expansie

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbasebekend om zijn onderscheidende verhalende games zoals Danganronpa en nul Escape , Spike Chunsoft brengt een voorzichtige cursus in kaart voor de groei van de westerse markt. In een recent interview bij Bitsummit Drift benadrukte CEO Yasuhiro Iizuka de intentie van de studio om zijn genre -aanbod te diversifiëren met behoud van zijn kernpubliek.

Iizuka benadrukte de kracht van het bedrijf in inhoud gerelateerd aan Japanse subculturen en anime, en verklaarde hun toewijding aan avontuurlijke games terwijl ze andere genres verkennen. Hij benadrukte een opzettelijke, gemeten expansie, verwerpt een snelle verschuiving in genres zoals FPS of vechtspellen, waarbij hij de gevestigde expertise van de studio herkende.

Een evenwichtige aanpak: niche -expertise en breder bereik


Hoewel het wordt gevierd om zijn verhalende spellen in anime-stijl, toont het portfolio van Spike Chunsoft een breder bereik. Eerdere ondernemingen in sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), Fighting (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling) tonen de bereidheid om te experimenteren. Bovendien heeft hun publicatie -arm met succes populaire westerse titels geïntroduceerd in de Japanse markt, waaronder Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher -serie.

Prioriteit geven aan loyaliteit van fans: een basis voor groei

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka onderstreepte het belangrijkste belang van de tevredenheid van de ventilator en benadrukte de wens om een ​​loyale aanhang te cultiveren die herhaaldelijk terugkeert. Hoewel beloofde voortgezette levering van geliefde games en producten, liet hij ook doorschemeren op "verrassingen" om fans betrokken te houden.

Deze toewijding komt voort uit een diepe waardering voor de langdurige steun van de fanbase. Iizuka bevestigde de toewijding van de studio om acties te vermijden die het vertrouwen van zijn loyale spelers kunnen verraden. De toekomst heeft zowel bekende favorieten als opwindende nieuwe ondernemingen, allemaal geleid door een toewijding aan zijn kernpubliek.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved