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Danganronpa रचनाकारों का उद्देश्य शैली के क्षितिज का विस्तार करना है

सीईओ यासुहिरो इज़ुका के मार्गदर्शन में स्पाइक चूनसॉफ्ट, अपने स्थापित फैनबेस के लिए प्रतिबद्ध रहते हुए नई शैलियों में एक रणनीतिक विस्तार की योजना बना रहा है। यह सावधान दृष्टिकोण अनचाहे क्षेत्र में प्रवेश करते हुए प्रशंसक वफादारी को प्राथमिकता देता है। स्पाइक चूनसॉफ्ट का मापा पश्चिमी विस्तार के लिए जाना जाता है
By Nathan
Feb 20,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseस्पाइक Chunsoft, CEO Yasuhiro Iizuka के मार्गदर्शन में, अपने स्थापित प्रशंसक के लिए प्रतिबद्ध रहते हुए नई शैलियों में एक रणनीतिक विस्तार की योजना बना रहा है। यह सावधान दृष्टिकोण अनचाहे क्षेत्र में प्रवेश करते हुए प्रशंसक वफादारी को प्राथमिकता देता है।

स्पाइक चूनसॉफ्ट का मापा पश्चिमी विस्तार

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseअपने विशिष्ट कथा-चालित खेलों के लिए जाना जाता है जैसे Danganronpa और शून्य एस्केप , Spike Chunsoft पश्चिमी बाजार के विकास के लिए एक सतर्क पाठ्यक्रम कर रहा है। बिट्सुमिट ड्रिफ्ट में एक हालिया साक्षात्कार में, सीईओ यासुहिरो इज़ुका ने अपने मुख्य दर्शकों को बनाए रखते हुए अपने शैली के प्रसाद में विविधता लाने के स्टूडियो के इरादे पर प्रकाश डाला।

Iizuka ने अन्य शैलियों की खोज करते हुए साहसिक खेलों के लिए अपनी प्रतिबद्धता को बताते हुए, जापानी उपसंस्कृति और एनीमे से संबंधित सामग्री में कंपनी की ताकत पर जोर दिया। उन्होंने एक जानबूझकर, मापा विस्तार पर जोर दिया, एफपीएस या फाइटिंग गेम जैसी शैलियों में तेजी से बदलाव को खारिज कर दिया, स्टूडियो की स्थापित विशेषज्ञता को पहचानते हुए।

एक संतुलित दृष्टिकोण: आला विशेषज्ञता और व्यापक पहुंच


अपने "एनीमे-स्टाइल" कथा खेलों के लिए मनाए जाने के दौरान, स्पाइक चुनसॉफ्ट का पोर्टफोलियो एक व्यापक पहुंच को प्रदर्शित करता है। खेल में पिछले उपक्रम (रियो 2016 ओलंपिक खेलों मेंमारियो और सोनिक), फाइटिंग (जंप फोर्स), और कुश्ती (फायर प्रो कुश्ती) प्रयोग करने की इच्छा का प्रदर्शन करते हैं। इसके अलावा, उनके प्रकाशन शाखा ने जापानी बाजार में लोकप्रिय पश्चिमी खिताबों को सफलतापूर्वक पेश किया है, जिसमें डिस्को एलिसियम: द फाइनल कट , साइबरपंक 2077 (PS4), और विचर *श्रृंखला शामिल हैं।

फैन लॉयल्टी को प्राथमिकता देना: विकास के लिए एक नींव

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka ने प्रशंसक संतुष्टि के सर्वोपरि महत्व को रेखांकित किया, जो एक वफादार की खेती करने की इच्छा पर जोर देता है जो कि बार -बार लौटता है। प्रिय खेलों और उत्पादों की डिलीवरी को जारी रखने का वादा करते हुए, उन्होंने प्रशंसकों को व्यस्त रखने के लिए "आश्चर्य" पर भी संकेत दिया।

यह प्रतिबद्धता फैनबेस के लंबे समय से चली आ रही समर्थन के लिए एक गहरी प्रशंसा से उपजी है। Iizuka ने स्टूडियो के समर्पण की पुष्टि किसी भी कार्रवाई से बचने के लिए की है जो अपने वफादार खिलाड़ियों के विश्वास को धोखा दे सकता है। भविष्य परिचित पसंदीदा और रोमांचक नए उपक्रम दोनों रखता है, सभी अपने मुख्य दर्शकों के लिए एक प्रतिबद्धता द्वारा निर्देशित हैं।

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