Rumah > Berita > Pencipta Danganronpa bertujuan untuk mengembangkan cakrawala genre

Pencipta Danganronpa bertujuan untuk mengembangkan cakrawala genre

Spike Chunsoft, di bawah bimbingan Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, merancang pengembangan strategik ke dalam genre baru sambil tetap komited kepada fanbase yang ditubuhkan. Pendekatan yang teliti ini mengutamakan kesetiaan penggemar sambil meneroka wilayah yang belum dipetakan. Pengembangan Barat yang diukur dengan Spike Chunsoft Dikenali untuk
By Nathan
Feb 20,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft, di bawah bimbingan Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, merancang pengembangan strategik ke dalam genre baru sambil tetap komited kepada fanbase yang ditubuhkan. Pendekatan yang teliti ini mengutamakan kesetiaan penggemar sambil meneroka wilayah yang belum dipetakan.

Pengembangan Barat yang diukur dengan Spike Chunsoft

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDikenali untuk permainan yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan Zero Escape , Spike Chunsoft mencatatkan kursus berhati-hati untuk pertumbuhan pasaran Barat. Dalam wawancara baru -baru ini di Bitsummit Drift, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menyerlahkan niat studio untuk mempelbagaikan tawaran genre sambil mengekalkan penonton terasnya.

Iizuka menekankan kekuatan syarikat dalam kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime Jepun, menyatakan komitmen mereka terhadap permainan pengembaraan sambil meneroka genre lain. Beliau menegaskan pengembangan yang disengajakan, diukur, menolak peralihan pesat ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertempuran, mengiktiraf kepakaran studio yang ditubuhkan.

Pendekatan Seimbang: Keahlian Niche dan jangkauan yang lebih luas


Semasa dirayakan untuk permainan naratif "anime", portfolio Spike Chunsoft menunjukkan jangkauan yang lebih luas. Past Ventures Into Sports (Mario & Sonic di Rio 2016 Sukan Olimpik), Fighting (Jump Force), dan Wrestling (Fire Pro Wrestling) mempamerkan kesediaan untuk bereksperimen. Selain itu, lengan penerbitan mereka telah berjaya memperkenalkan tajuk Barat yang popular ke pasaran Jepun, termasuk Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher .

Mengutamakan Kesetiaan Kipas: Asas Pertumbuhan

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka menggariskan kepentingan kepuasan peminat yang paling penting, menekankan keinginan untuk memupuk setia berikutan pulangan berulang kali. Semasa menjanjikan penghantaran permainan dan produk yang dikasihi, dia juga mengisyaratkan "kejutan" untuk memastikan peminat terlibat.

Komitmen ini berpunca daripada penghargaan yang mendalam untuk sokongan lama fanbase. Iizuka mengesahkan dedikasi studio untuk mengelakkan sebarang tindakan yang mungkin mengkhianati kepercayaan pemain setia. Masa depan memegang kedua -dua kegemaran biasa dan usaha baru yang menarik, semuanya dipandu oleh komitmen kepada penonton terasnya.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved