Ang Warner Bros. Games ay nagsasara ng tatlong mga studio - Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa ulat ni Jason Schreier ng Bloomberg. Ang madiskarteng desisyon na ito, na kinumpirma ng mga laro ng WB sa isang pahayag sa Kotaku, ay nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones .
Binibigyang diin ng pahayag na ang muling pagsasaayos na ito ay hindi isang salamin sa talento sa loob ng mga apektadong studio, ngunit sa halip ay isang paglipat sa mga madiskarteng priyoridad. Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman , na binuo ng Monolith Productions, ay maiugnay sa kawalan ng kakayahang matugunan ang mga pamantayan ng kumpanya para sa kalidad sa loob ng binagong estratehikong balangkas. Ang mga larong WB ay nagpahayag ng paghanga sa mga kontribusyon ng mga koponan at kinilala ang mahirap na katangian ng mga pagpapasyang ito. Nilalayon ng kumpanya na bumalik sa kakayahang kumita at paglaki ng 2025.
Ang balita na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga pag -setback para sa laro ng Wonder Woman , kabilang ang isang reboot at pagbabago ng direktor sa unang bahagi ng 2024, at mas malawak na mga hamon sa loob ng paglalaro ng WB Games '. Ang mga hamong ito ay kasama ang mga layoff sa Rocksteady, ang halo-halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , ang pagsasara ng multiversus , at ang kamakailang pag-alis ng matagal na mga laro ng ulo na si David Haddad, na nag-aakusa ng haka-haka ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon.
Ang pagsasara ay makabuluhang nakakaapekto sa mga pagsusumikap sa paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na sa ilaw nina James Gunn at Peter Safran kamakailan na anunsyo na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagkawala para sa industriya ng mga laro. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at Shadow of War Titles, na nagpakilala sa makabagong sistema ng nemesis. Ang mga unang laro ng Player, na itinatag noong 2019, ay binuo ng Multiversus , isang kritikal na na -acclaim na pamagat na, sa kabila ng paunang tagumpay, nahulog sa mga inaasahan ng WB. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile, free-to-play na laro.
Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro, na minarkahan ng pagtaas ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio sa nakaraang tatlong taon. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay mahirap makuha dahil sa nabawasan na pag -uulat, ang bilang ng mga naapektuhan na mga developer ay nananatiling malaki, kasunod ng mga makabuluhang pagkalugi sa trabaho noong 2023 at 2024.