ブルームバーグのジェイソンシュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖し、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。 Kotakuへの声明でWB Gamesによって確認されたこの戦略的決定は、 Harry Potter 、 Mortal Kombat 、DC、 Game of Thronesなどの主要なフランチャイズに焦点を当てています。
声明は、この再構築が影響を受けるスタジオ内の才能を反映したものではなく、戦略的優先事項の変化であることを強調しています。 Monolith Productionsによって開発されたWonder Womanゲームのキャンセルは、改訂された戦略的フレームワーク内での品質に関する会社の基準を満たすことができないことに起因しています。 WBゲームは、チームの貢献に賞賛を表明し、これらの決定の困難な性質を認めました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目指しています。
このニュースは、2024年初頭の再起動とディレクターの変更、およびWBゲームのゲーム部門内のより広範な課題など、ワンダーウーマンゲームの後退の以前の報告に続きます。これらの課題には、RockSteadyでのレイオフ、 Suicide Squad:Kill The Justice League 、 Multiversusの閉鎖、および長年のゲームヘッドDavid Haddadの最近の出発、部門の潜在的な売却の憶測に拍車をかけました。
この閉鎖は、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表に照らして、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。
閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、その中国:Shadow of MordorとShadow of Warタイトルで有名で、革新的な宿敵システムを導入しました。 2019年に設立されたプレイヤーファーストゲームは、 Multiversusを開発しました。これは、最初の成功にもかかわらず、WBの期待に達していない非常に高く評価されたタイトルです。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界の幅広い傾向の一部であり、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2025年の正確な数値は報告の減少のために取得するのが困難ですが、2023年と2024年の大幅な失業を受けて、影響を受けた開発者の数は依然として大きな依然として依然としてあります。