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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Warner Bros. Games ferme trois studios - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Cette décision stratégique, confirmée par les jeux WB dans une déclaration à Kotaku, concentre le développement O
By Charlotte
Mar 14,2025

Warner Bros. Games ferme trois studios - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Cette décision stratégique, confirmée par les jeux WB dans une déclaration à Kotaku, concentre le développement sur des franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .

La déclaration souligne que cette restructuration n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés, mais plutôt un changement de priorités stratégiques. L'annulation du jeu Wonder Woman , développée par Monolith Productions, est attribuée à l'incapacité de respecter les normes de qualité de l'entreprise dans son cadre stratégique révisé. WB Games a exprimé son admiration pour les contributions des équipes et a reconnu la nature difficile de ces décisions. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.

Cette nouvelle fait suite à des rapports antérieurs sur les revers pour le jeu Wonder Woman , y compris un redémarrage et un changement de réalisateur au début de 2024, et des défis plus larges au sein de la division des jeux de WB Games. Ces défis comprenaient des licenciements chez Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League , la fermeture de Multiversus et le départ récent des matchs de longue date David Haddad, alimentant la spéculation d'une vente potentielle de la division.

La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier à la lumière de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

La fermeture représente une perte importante pour l'industrie des jeux. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour son Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War , qui a introduit le système de Némésis innovant. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas réussi les attentes de WB. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios au cours des trois dernières années. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient difficiles à obtenir en raison de la réduction des rapports, le nombre de développeurs touchés reste substantiel, après des pertes d'emplois importantes en 2023 et 2024.

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